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サガット ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 無敵の虎とも称えられたムエタイ界の帝王。 その蹴りに比肩する威力を持つ技は存在しないとまで言われた男。 かつてリュウに喫した一度の敗北を胸に刻み、新たな強さを得るべく修行を続ける。 プロフィール ファイティングスタイル ムエタイ 誕生日 7月2日 代表国/出身地 タイ 身長 226cm 体重 78kg 3サイズ B130/W86/H95 血液型 B型 好きなもの 強い対戦相手 嫌いなもの 昇龍拳、姑息なヤツ 特技 潜水(20分以上) キャッチコピー 不撓の帝王 CV 遠藤大輔 概要 リュウのライバルの一人として知られる、通称ムエタイの「帝王」 飛び道具・無敵対空・突進と一通りの技は揃っており、このゲームの基本が詰まった万能キャラクター。 技や特殊テクニックの傾向が胴着一族と似ており、ある程度はリュウ・ケンと同じような感覚で使用できる。 が、リュウやケンと比べると足が遅く、通常技も割とゆったりしたものが多いため 自ら積極的に接近戦に持ち込んだり、相手の動きに合わせて距離を調整しつつ戦うような戦闘スタイルは苦手。 その代わりに、上下に撃ち分け可能で回転率も速い飛び道具のタイガーショット グランドタイガーショットを持つ。 これを駆使し、遠距離から相手を動かしていく戦い方は得意と言える。 そこで、実戦ではどっしりと構えて弾を撃つことで相手側に接近を強要させ、 相手の接近手段に対応する形でダメージを与えていく戦法が有効。 前作と比べると体力・火力を中心に下方修正を受けたものの、出来ることが多くまだまだ強い部類のキャラに挙げられる。 相手側から攻めを強制させ、それを叩き潰すことでダメージを与えていく様からは 「帝王」の名に恥じない圧倒的威圧感を感じさせてくれるだろう。 長所 高性能な飛び道具を駆使した強力な遠距離牽制能力。 全体的にリーチと判定に優れた通常技。使いどころさえ間違えなければ、非常に優秀な性能を持った技が多い。 用途別に様々な技が揃っており、万能。 体力・火力共に高め。 実戦的なネタが豊富。タイガーアッパーカット>EXセービングによる安定かつ高リターンな切り返し、ステップローキック(空キャンセル)>タイガーニークラッシュによる接近能力など。 短所 喰らい判定が大きく、めくり起き攻めや特殊な攻めのネタの的になりやすい。 歩きの速度がワースト3位タイ。細かい距離調整や差し合いは苦手。 相手のガードを崩すネタに乏しい。 使いどころが極端に限られた技が多く、小回りが利きにくい。 立ち回り SSF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術(未作成) 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め(未作成) 連係(未作成) 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ タイガーレイジ (近距離で)orN+弱PK タイガーキャリー (近距離で)+弱PK 特殊技 ヘビータイガーエルボー +強P 中段技 ステップローキック +弱K 下段技 ステップハイキック +強K フェイクキック (立強K動作開始時)強K 攻撃判定なし 必殺技 タイガーショット☆ +P 飛び道具 グランドタイガーショット☆ +K 飛び道具 タイガーアッパーカット☆ +P タイガーニークラッシュ☆ +K アーマーブレイク属性 アングリーチャージ +K タイガーアッパーカット強化技。スーパーコンボゲージ1/4使用 スーパーコンボ タイガージェノサイド +K ウルトラコンボ タイガーディストラクション +KKK タイガーキャノン +PPP 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 肘でコツンと。あんまり使わない。 遠 必S 見た目フックっぽい肘。出番は少ない。 立中P 近 必S アッパー。攻撃判定の関係上、対空に使えなくもない。めくり気味に飛んでくる相手に。 遠 - 左ストレート。牽制としてそこそこ使えるが、屈中Kなどでスカされがち。 立強P 近 - 右ストレート。 遠 - 近強Pと同じ。判定が強めで牽制として充分使える。 立弱K 近 必S/- ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。前作と異なり2段技に変更。キャンセルがかかるのは1段目のみ。 遠 必S 近弱Kと同じ。先端当てした場合は必殺技キャンセルできなくなったため、グランドタイガーショットへ連係させて追い払うこともできなくなった。それでも、近場にいる相手への牽制に使えるが。 立中K 近 必S/- ミドルキック。二段ヒットする。そんなに使わない。 遠 - ミドルキック。リーチが長めで中距離牽制として充分使える。置き気味に振っておこう。 立強K 近 S/- ハイキック。二段技で、一段目のみキャンセル可能。 遠 S/- 近強Kと同じ。見た目通り対空に使える。意外にも発生が速く、アーマー技も潰せるのでもつれた時の暴れに使っても有効。 屈弱P 必S 肘でコツンと。3F発生。サガットにとっては優秀な小技として、近距離戦の要となる。 屈中P 必S 左ストレート。ガードさせて有利な中技。ヒットさせれば屈弱Pが繋がるくらい有利。屈グラ潰しに使おう。 屈強P - 右ストレート。通称“デヨッ”。動作が大きめだが、判定が強い。牽制として使うほか、ダメージ量を活かしてグラ潰しに使っても良い。 屈弱K 必S 小足。主要崩しパーツ。発生は遅めの5Fだが、ヒットさせて+6Fもの有利時間を得ることができる。目押しで連続ヒットする。 屈中K 必S ローキック。やや全体動作が大きいが、リーチが長めで必殺技キャンセルもできるので使いやすい。牽制やコンボの中継に。 屈強K - 足払い。ダウンを奪えるが、全体動作が大きくイマイチ使いづらい。確定場面でのみ使おう。 J弱P 垂直 - 高い打点に肘討ち。近距離から露骨にめくりを狙ってくる相手などに。 斜め - 左にパンチ。 J中P 垂直 - アッパー。垂J弱P同様、空対空に。 斜め - 下方向に強い肘打ち。前より持続が短くなったが、飛び込み技としてはまだまだ使える。 J強P 垂直 - 真横にパンチ。やはり空対空に。 斜め - 斜め下にパンチ。打点が高く、飛び込み技としてはやや使いづらい。空対空に。 J弱K 垂直 - 真横にキック。空対空に。 斜め - 膝蹴り。めくり判定があるため、起き攻めで活躍。 J中K 垂直 - 斜め下に鋭いキック。垂直Jから飛び込む時は一番頼りになる技。しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば中段になる。 斜め - 真横にキック。 J強K 垂直 - 空中でハイキック。露骨にめくりを狙ってきた相手などに。 斜め - 斜め下にキック。下へのリーチは短めだが、横には長い方。飛び込みに。 投げ技 技 解説 タイガーレイジ 相手を捕まえて3発膝蹴りをかます。投げたあとは相手が吹き飛ぶので、ステップローキック(空キャンセル)>タイガーニークラッシュでラインを奪いつつ遠距離戦に。 タイガーキャリー 後ろに放り投げる。距離が離れるので、やはりサガット好みの遠距離戦に持ち込める。 特殊技 技 解説 ヘビータイガーエルボー 地上中段。決して見切れない技ではないが、その分威力が高めでプレッシャーになる。 ステップローキック 少しだけ前進しながらローキック。この技のステップ部分を各種必殺技で空振りキャンセル可能。これを活かせば中距離からいきなり懐に入ってタイガーアッパーカットを決めたり、遠距離からいきなりタイガーニークラッシュでぶつかりにいったりできる。 ステップハイキック 前進しながらハイキック。空中にいる相手にヒットさせれば相手が体勢を崩し、もう一発ヒットさせることが可能。リターンの大きい対空手段であり、空中コンボパーツとしても使える。 フェイクキック ハイキックの出掛かりだけを見せてそのまま攻撃せずに元に戻すフェイント技。使い道は全くの謎。 ターゲットコンボ サガットにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック 肘と膝で挟み込むような、ムエタイらしい技。 リーチは短めだが、見た目よりはやや長い。また、縦に対してそこそこ判定が広い。 受け主体な戦闘スタイル上、出番は少なからずあるはず。 ちなみに、飛び込みの際に早めにJ攻撃を置いてくる相手への対空手段として使うことも可能(サガットの背が高いことから早い段階で受けられるため、SAの攻撃部分で着地際を狩りやすい)。 レベル 解説 レベル1 基本はバックダッシュまで入れ込むのが安定。CHさせていたら、ステロー空キャンアパカやグランドタイガーをヒットさせよう。 レベル2 こちらは前ダッシュを入れ込むのが基本。ヒットさせていたらそのままコンボへ。ガードさせていたら屈弱Pを主軸に固めへ。 レベル3 ガー不。起き攻めで重ねてみよう。 必殺技 技 解説 タイガーショット 打点の高い飛び道具。弱~強で速度が上がる。しゃがみに当たらないが全体動作が短く、ゲージも溜まりやすい。コマンド技の飛び道具の中では最高性能。ジャンプ防止にもなり、地上牽制として猛威を振るう。低い姿勢になりながら前進できる技などには注意したい。 グランドタイガーショット 打点低めの飛び道具。タイガーショットより硬直が長くゲージ回収率も劣るが、しゃがみ状態の相手にもしっかり当たる。これとタイガーショットを撃ち分け、遠距離戦を支配していこう。また、コンボパーツとしてはこちらが安定して活躍。 タイガーアッパーカット 無敵対空技。発生5Fと若干遅めなため詐欺飛びに弱いが、対空・切り返し・コンボパーツと出番は多い。今作は出始めの威力が一律100になり、飛び上がってからの威力は130,140,160となった。そのため、暴れや引き付け対空、コンボパーツとしてよりも置き気味に使って対空した時の方が高リターンとなる。ちなみに、アングリーチャージ後は根元・先端ともに威力140,160,180となる。 タイガーニークラッシュ ムエタイ式の飛び膝蹴り。突進技。アーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある。前作より硬直が長くなり、弱タイガーニークラッシュによる固めは実用的でなくなった。主な使用方法はコンボパーツや接近手段。打点の高さと、足元の喰らい判定がなくなることを活かしてジャンプ潰しや足払い潰しにも。 EX必殺技 技 解説 EXタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。弾速も速く、撃ち合いに混ぜると強力。 EXグランドタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。EXタイガーショット同様、撃ち合いに混ぜていこう。SA潰しとしても猛威を振るう。 EXタイガーアッパーカット 多段ヒットで長い無敵時間がある。ダメージ量も多く、強力。対空にコンボパーツにとどんどん取り入れていこう。また、タイミングがシビアだがヒット後にタイガーディストラクションが繋がる。 EXタイガーニークラッシュ 多段ヒットで移動距離が長い。ぶっぱなし気味に使うと強力。 アングリーチャージ 一瞬暗転演出が入った後、1発だけタイガーアッパーカットの性能が上がる(威力上昇、追撃判定付加)。発動した後はタイガーアッパーカットを一度出すまで使えない。スキあらば使っておき、相手に飛び込みや固めに対してプレッシャーを与えていこう。また、暗転演出の間に相手の動作を確認できることを利用すれば、通常では有り得ないスピードで相手の動きに反応できる。ただし暗転後に若干の隙があるのでタイミング次第ではそのまま攻撃を食らったりもする。 スーパーコンボ 技 解説 タイガージェノサイド タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカットの連続攻撃。弱中強で移動距離が変わり、弱はほとんど動かず、強は非常に大きく動く。SCゲージはEX技やセービングキャンセルに注ぎ込むことが多いため、あまり使う機会はない。どうでもいいが、「ジェノサイド!」の部分が空耳で「パナソニック!」に聞こえたり聞こえなかったり。 ウルトラコンボ 技 解説 タイガーディストラクション タイガーニークラッシュからのコンボ。最初の上昇まで無敵で、遠めの対空や割り込み手段としても使える。主にはタイガーアッパーカット>EXセービングやステップハイキックなどからのコンボ用。 タイガーキャノン 8ヒットの飛び道具。空中の追撃で当てると5ヒットする。基本的にはブランカのローリングアタックなどに反確を取る用途で使う。追撃や対空にも使えるが、撃ち合いの際にいきなりぶっぱなすのもアリ。 ページトップへ▲ 基本コンボ J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット基本三段。 距離が遠ければグランドタイガーショットに置き換えよう。 アングリーチャージでダメージアップ。 屈弱K×1~2>屈弱P>タイガーアッパーカット目押しコンボ。小技を目押しで繋げ、屈弱Pからキャンセルでタイガーアッパーカットに繋げる。 小技暴れや崩しからコンボが繋がるので、是非とも覚えたい。 目押しの猶予は「屈弱K×2」は1Fで、「屈弱K>屈弱P」は3F。練習すれば充分安定させられるはず。 屈中P>屈弱P>タイガーアッパーカットガードさせても有利な中技である屈中Pで単発ヒット確認し、その後必殺技まで繋げていく。 屈中Pでグラップ潰しに成功したときなどに狙いたいコンボ。飛び込みからの繋ぎに使っても有効。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 意地を見せろ! …来い! まずは敗北を味わうことだ 闘いを侮辱するなよ! フハハハハ! フン! 震え上がらせてみろ! フフフ…どうした! この帝王を燃えさせてみろ! しっかり狙うがいい その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 アーッハッハッハ! 帝王の名は伊達ではない! 足元にも及ばん! 己を信じ、突き進むのみ! タイムオーバー勝利時 …(仁王立ち) 汎用 01 目先の勝敗などに意味は無い 戦いそのものの中に答えがある! 02 敗北せぬことが強さなのではない! 敗地から立ち上がる者こそが強者なのだ! 03 帝王として 私はすべての格闘家の壁となる! 04 これまで出会った勇気ある者たち 彼らが私を支えている! 05 私は知らねばならない この拳の意味、戦いの行く先を! 06 いやしくも帝王と呼ばれたこの俺だ お前ごときには負けられん!! 07 お前、あいつと戦ったのだろう? よい拳だった!覚えておこう! 08 帝王の相手にはまだ足りぬ! もっと強くなるがいい! 09 痴れ者が!身の程をわきまえろ! 10 立ち上がれ! 11 これが帝王だ 特殊 対リュウ(プレイヤー) どうした!この程度の闘いでは 俺を満足させることはできんぞ! 対リュウ(ライバル戦) これでは決着はついていない! リュウ、お前にもわかっている筈! 対ケン そんな半端な技が この帝王に通じるとでも思ったか! 対春麗 どういうつもりだ! 迷いのある拳で帝王に挑むとは! 対エドモンド・本田 力で押すだけの闘い方では 犬にも勝てはしない! 対ブランカ 闘いを獣のそれと同じと思っているのなら お前に戦士の資格はない! 対ザンギエフ この程度で膝をつくなら 何かのためになどと口に出すな! 対ガイル 友の為と言うならば すぐに立ち上がってこい! 対ダルシム すべてに立ち向かうことが勝利への道 神の怒りなど恐るるに足らず! 対バイソン 自分自身にさえ勝てぬ敗者よ! もはや相手にすることはない! 対バルログ 上辺しか見ることのできぬ者には 真の価値など見えるはずもない! 対サガット (同キャラ対戦無し) 対ベガ 最早身に沁みたはず お前に帝王を従える器量は無い! 対クリムゾン・ヴァイパー 自らの力で闘うこともできぬなら はじめから挑んでくるな! 対ルーファス 闘いに必要なのは言葉ではない それすらわからないのか! 対エル・フォルテ お前のように軽薄な男は 一つの道も究めることはできん! 対アベル 進むべき道も見つけていない者が 帝王に挑んで何になる 対セス(プレイヤー) すべて剽窃の拳で 何ができるというのだ! 対セス(ラスボス戦) 自分の力で戦うことも出来ぬ者に 戦う資格などない! 対豪鬼 いかに強くとも 人を捨てた者は帝王の敵にはならん…! 対剛拳 厳しくも懐かしい… 不思議な拳を使う男だ 対さくら 人真似でなく 自分の内から生まれる力を信じるのだ! 対フェイロン 実も伴わぬ大言に 耳を傾ける価値など無い! 対ダン なんという軟弱な男よ 力無き者の恨み言など聞くに値せず! 対キャミィ 過去を受け入れることから 新たな道が開けるのだ! 対元 どれほど技を持とうとも 誇り無き拳などに負けはしない! 対ローズ この結果は予言によるものではない お前は心の弱さによって負けたのだ! 対ディージェイ そのような大道芸が 帝王に通じるものか! 対サンダー・ホーク 守るためにはさらに強く 誰よりも強くあれ! 対ダッドリー たとえ技が優れていても 心に甘さがあれば力は半減するものだ! 対いぶき それしきの技で帝王に挑むとは… 子供とて許されると思うな! 対まこと 基本に忠実なだけでは勝てん! そこからは自ら勝ち取るものだ! 対アドン 情けない! それでも我が弟子だった男か! 対コーディー お前は世に抗っているのではない 逃げ回るだけの臆病者だ! 対ガイ 流派の誇りがあるなら もっと強くなるがいい! 対ハカン どのような小細工を弄しようと 帝王の攻撃をかわすことなどできん! 対ジュリ 小娘が! お前の恫喝など帝王には通じん! ページトップへ▲ トライアル トライアル サガット ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 通常技の解説をもうちょっと具体的にできませんか? この技は○○の○○潰しに、とか・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-26 12 57 21 移動アパカとかニーの説明欲しいです -- (名無しさん) 2010-11-19 11 02 41 移動ショットのコツ教えてください -- (名無しさん) 2010-12-01 06 43 21 ウルコンタイガーキャノンの解説で空中追撃は3ヒットしかしないとありますが5ヒットしますね。 -- (名無しさん) 2011-01-19 10 24 39 勝利メッセージ 対エル・フォルテ お前のように軽薄な男は 一つの道も究めることはできん! -- (名無しさん) 2011-04-27 00 01 42 サガットのキャノンをめくられ気味に出してめくられていた場合 キャノン硬直が解けると同時に後ろにいた相手キャラが表にワープしますよね? 全キャラ同じなんですか? -- (名無しさん) 2011-05-28 13 47 48 パナソニックはねーよw -- (名無しさん) 2011-06-07 13 34 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~サガット~ 『Street Fighter x Tekken - Sagat Basic Combo』 Youtube『SFXT COMBO』動画まとめ ~サガット~ 『Street Fighter x Tekken - Sagat Basic Combo』 公開日 12/03/29 投稿者 4GamerMovie 解説 4Gamer.net攻略特設サイトより コンボは1・基礎コンボ、2・画面端のコンボ、3・オススメブーストコンボ、4・パートナーランチからの拾いコンボの流れ。 最低必要なものだけに絞られているので、対人戦が初めての方やCPU戦に行き詰った方に是非ともオススメしたい内容となっている。 1.しゃがみ弱K→しゃがみ中P「C」強タイガーアッパーカット 2.(画面端)近距離立ち中P「C」EXタイガーショット→しゃがみ中P→しゃがみ中P→しゃがみ中P「C」強タイガーアッパーカット 3.【しゃがみ弱K→しゃがみ中P→しゃがみ強P】→ランチアタック 4.(ランチアタック)→しゃがみ中P「C」強タイガーアッパーカット コメントはこちらから 名前
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サガット 比類なき王者の風格 リュウとの再戦のために、山奥の村で修行の日々を送る隻眼の帝王。 胸の傷は以前リュウの昇龍拳によって刻まれたもの。 戦いの勝敗にこだわらず、強敵と拳で語り合うことを望んでいる。 行方不明となった村の少女を探すため、協力を申し出てきたダルシムと共に南極へ向かう。 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 EX必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ ランチアタック・キャンセルチェンジ後 トライアル攻略 台詞集 コメント 概要 スト1のボスキャラで、リュウに敗れた事が原因で一時的にシャドルーの幹部をした過去を持つ格闘家。 元シャドルーながら、善人化して久しい。 ゆえにパートナーチェンジ演出でも普通に善人枠に属している。 パワータイプ寄りの波動昇龍系。 上下に撃ち分けられる飛び道具「タイガーショット」が最大の特徴。 基本は砲台に徹して相手を翻弄し、痺れを切らしてジャンプで飛び込んできたところに 「タイガーアッパーカット」をはじめとする、優秀な対空技で迎撃する戦法を得意とする。 長所 優秀な飛び道具と対空技を持ち「飛ばせて落とす」戦法が強力。 リーチと攻撃力に恵まれ、体力も比較的高い(1050)。 短所 歩行速度や攻撃速度などが遅く、鈍重で機動力に欠ける。 長身のため喰らい判定が大きく、相手のコンボの的になりやすい。 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ タイガーレイジ (近距離で)6+弱PK タイガーキャリー (近距離で)4+弱PK 特殊技 ヘビータイガーエルボー 6+強P 中段 ステップローキック 6+弱K ステップハイキック 6+強K フェイクキック (立強K 動作開始時)強K 必殺技 タイガーショット☆ 236+P 飛び道具 グランドタイガーショット☆ 236+K 飛び道具 タイガーアッパーカット☆ 623+P タイガーニークラッシュ☆ 623+K スーパーチャージ スーパーアーツ タイガージェノサイド 623+KKK 技解説 フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版) 通常技 技 キャンセル DAM 解説 立弱P 近 必S 30 肘。ガードされてもかなり有利。ヒット時は屈中まで目押し可 遠 必S 30 キャンセル可で必殺技まで繋がる 立中P 近 必S 60 アッパー。真上対空、強制立たせ 遠 - 60 ストレート。出は遅いが遠中Kより届く 立強P 近 - 90 ガードされてもほぼ隙なし 遠 - 90 遠中Pと同じぐらいの長さ 立弱K 近 必S 30(20+10) ロー。一段目のみキャンセル可 遠 - 30(20+10) 立中K 近 必S 60(40+20) 一段目のみキャンセル可 遠 - 60 ミドルキック。リーチの長さを生かし、置き気味に振って中距離牽制として使う。 立強K 近 必S 90(50+40) 二段ハイ。ヒット確認からキャンセルランチ(強同時押し)が簡単。Ver.2013より1段目がしゃがみ状態の相手にヒットするように、かつ強制立ちやられに。 遠 - 90(50+40) ハイ。先端当てを遠距離時の置き対空に 屈弱P 連必S 30 屈肘。3F発生、ガードで微有利。目押しへ 屈中P 連必S 60 屈ジャブ。色々なところから目押しで繋がる 屈強P - 90 屈ストレート、ガードされてもほぼ隙は無い 屈弱K 連必S 30 小足。屈弱Pが目押しで繋がる 屈中K 連必S 60 出は遅め 屈強K - 90 足払い J弱P 垂直 - 40 肘 斜め - 40 ジャブ J中P 垂直 - 70 かち上げ 斜め - 70 肘落とし、下に強い J強P 垂直 - 100 横ストレート、リーチ長め 斜め - 100 意外と届く J弱K 垂直 - 40 出は遅いが横に長い 斜め - 40 膝、めくりに使える J中K 垂直 - 70 対地向き 斜め - 70 強Kより長い J強K 垂直 - 100 攻撃判定上目 斜め - 100 投げ技 技名 DAM 解説 タイガーレイジ 140 タイガーキャリー 140 特殊技 技名 DAM 解説 ヘビータイガーエルボー 100 中段技。地上ヒットで強制立たせ効果、空中ヒットで強制ダウン効果、屈み姿勢にカウンターヒットで地面バウンド効果あり。 ステップローキック 60 前進しながらローキック。通称:ステロー。ステップ部分を必殺技やSA等で空振りキャンセル可能。これを利用して、中距離から突然距離を詰めてタイガーアッパーカットやSAを決めたり、遠距離からタイガーニークラッシュで奇襲したり出来る。ヒット±0F・ガード-3F。カウンターヒットの場合のみ相手が特殊やられ状態(膝を抱えて飛び跳ねる)になるため追撃が可能。 ステップハイキック 150 前進しながらハイキック。通称:ステハイ。今作の主力技のひとつ。ステロー同様に空振りキャンセル可能だが、受付猶予は若干シビア。空中ヒットさせた場合はそのままもう1回ヒットさせて更に追撃(アパカ等)が出来たりと、リターンの大きい対空技となる。地上技としても非常に優秀で、単発の威力が高く、今作では全てのキャラの立ち状態にヒットし、さらにガードされても五分なので強気で振っていける。前述したとおり空中ヒットならば高リターンが見込めるため、バクステ狩りとしても使える。 フェイクキック - 入力猶予が極端に短く(3Fまでに追加入力する必要がある)、出すのが非常に難しい。使い道は相変わらず謎。 必殺技 技名 DAM 解説 タイガーショット 75 打点の高い飛び道具。しゃがみには当たらない。弱→中→強の順に弾速が速くなる。グランド~に比べ全体動作が短く、ガードされた時の隙も小さい。反面、ヒット時の有利は短い(+1F)。何気に全体動作はリュウの波動拳より短く、攻撃力も高い。 グランドタイガーショット 70 打点低めの飛び道具。弱→中→強の順に弾速が速くなる。タイガーショットとは違いしゃがみにもヒットし、ヒット時の有利も長い(+4F)ためコンボパーツとしてはこちらの方が安定する。反面、硬直が長くガードされた時の隙が大きい(-9F)。よってガードさせて距離を離す&削る、というような使い方をすると痛い反撃をもらう。Ver.2013より全体Fが47F⇒46Fに タイガーアッパーカット 120/140/150 攻撃発生まで無敵あり。弱が最も発生が早い(4F)。 タイガーニークラッシュ 110/120/140 2ヒットする突進技。2ヒット目を先端でガードさせれば隙が少なくローリスク。1段目空中ヒットでダウン EX必殺技 技名 DAM 解説 タイガーショット 100 2ヒット技。 グランドタイガーショット 100 2ヒット技。Ver.2013より全体Fが48F⇒45F タイガーアッパーカット 200 多段ヒット技。弱版の発生速度に加え、攻撃発生後も無敵あり。その長い無敵時間と高い威力で、あらゆる場面で大活躍する。 タイガーニークラッシュ 90 3ヒット技。ガード-2F、当たれば壁バウンドから各種コンボを狙える。ローリスクハイリターンで優秀な技。1段目空中ヒットでダウン スーパーアーツ 技名 DAM 解説 タイガージェノサイド 310 タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカット>炎を纏ったタイガーアッパーカット。スト4のタイガーディストラクションに近い。発生3Fと非常に早く、確定状況が多い。 クロスアーツ 技名 DAM 解説 基本コンボ 2弱K 2弱P タイガーアッパーカットダメージ:180コアコパタイガー。目押し基本コンボ。 EXタイガーニー J強P タイガーアッパーカットダメージ:310EXニーは壁バウンドするので生アパカあるいはJ強P拾からアパカがつながる。簡単かつ高火力 2弱K 2中P EXタイガーニー J強P タイガーアッパーカットダメージ:322上記パーツを使った下段始動目押しからのコンボ。目押しの部分はブーストコンボでもいいがその場合ダメージは304に落ちる。アッパーカットをジェノサイドに変えるとダメージ446。 2弱P 2中P(2弱P 2中P) ~発生の速い屈弱Pからの割り込み用。屈中Pへの目押しが猶予0Fなので苦手な人は()内のブーストコンボで代用。 2弱K 2弱P 2弱P 2中P 2強P クロスラッシュダメージ:176目押しからブースト~ランチの流れ。最初の2発が目押し、その後は連打キャンセルからブーストでOK。 2中P 2中P 各種必殺orランチ目押しコンボ。ランチは2中Pにキャンセルをかける(強同時押し) ランチアタック・キャンセルチェンジ後 ※ダメージは生ランチアタックからのもの 2中P 2中K 強タイガーアッパーカットダメージ:313アッパーカットの部分はSAでもCAでも可。 2中P 2中P 2中K 強タイガーアッパーカットダメージ:340画面端用。画面端でなくても可能だが、中Pから中Pのタイミングが難易度高め。 ステップハイキック 強タイガーアッパーカットダメージ:340上記より難易度アップ ステップハイキック タイガージェノサイドダメージ:4792ゲージ消費。 2中P 2中P クロスアーツダメージ:321+相方のスーパーアーツ(補正70%)3ゲージ消費。 トライアル攻略 ↓クリックでページ移動します。 サガット トライアル 台詞集 ↓クリックでページ移動します。 サガット 台詞集 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 (URL投稿は禁止となっております) ムエタイキング -- 名無しさん (2019-05-04 00 44 52) ギガタイガー -- 名無しさん (2019-05-08 21 58 18) あんたムエタイが超凄え強いぜ、ムエタイは2人は要らねえぜ。 -- 東丈 (2019-05-08 22 00 50) ジョー! -- テリー・ボガード (2019-05-08 22 02 07) ストリートファイターシリーズのセミファイナル -- 名無しさん (2019-07-08 22 12 50) 元シャドルー -- 名無しさん (2019-07-14 17 13 06) ムエタイの超人 -- 名無しさん (2019-08-15 08 56 04) 態度がでかい -- 名無しさん (2019-08-18 22 44 44) 獅子より強い -- 名無しさん (2019-08-20 20 01 25) 🇹🇭代表 -- 名無しさん (2019-10-08 22 21 30) ジョー東より強い。 -- 名無しさん (2019-10-13 12 18 03) 城恵理子 水着 -- 名無しさん (2019-10-13 12 18 41) 貴様が俺の親父を殺したぜ -- 火引弾 (2019-11-01 22 42 03) ホア・ジャイ弱え -- 名無しさん (2019-11-18 21 29 55) 那須川天心の蹴りが強烈 -- 名無しさん (2019-12-15 21 14 45) ダンデに勝った -- 名無しさん (2020-03-01 21 31 39) ムエタイマスター -- 名無しさん (2020-03-27 08 51 24) 傷がトレードマーク -- 名無しさん (2020-06-17 23 13 05) 無敵の虎 -- 名無しさん (2020-07-29 21 20 33) 熊にタイガーアッパーしたら一撃で死んだ -- 名無しさん (2020-12-07 22 31 04) 虎男 -- 名無しさん (2022-01-28 18 05 06) 火引弾をボコボコにした -- 名無しさん (2022-03-24 22 52 17) 元シャドルー -- 名無しさん (2022-04-29 23 23 51) 火引強に片目を奪われた -- 名無しさん (2022-06-29 19 35 10) 誇り高きムエタイ -- 名無しさん (2022-09-13 21 41 36) 滅茶滅茶強気だぜおっさん -- 草薙京 (2022-09-19 22 58 13) 昇龍拳に注意 -- 名無しさん (2022-10-17 23 35 39) 餓狼シリーズのビリー・カーンとの「主人公のライバルキャラクター対決」を見てみたい。 -- 名無しさん (2022-11-23 11 51 14) 田代政は佐賀の恥 -- 名無しさん (2023-01-11 20 53 53) 態度がでけえ -- 名無しさん (2023-05-06 23 26 33) 態度がでけえ -- 名無しさん (2023-05-06 23 26 43) 滅茶滅茶強気 -- 名無しさん (2023-06-08 22 41 46) ムエタイマスター -- 名無しさん (2023-08-11 21 13 15) 根性 -- 名無しさん (2023-12-06 18 54 26) スキンヘッド -- 名無しさん (2024-01-08 10 19 45) マイ・フェイバリット・シングス -- ジョン・コルトレーン (2024-04-30 17 11 11) 名前 コメント
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ディージェイ 2012 キャラ対策TOP 基本 遠距離 中距離 近距離被起き攻め 各種反撃 その他 サガット資料 ディージェイスレ情報 基本 時間をフルに使う気持ちで戦う サガットへの飛びに確定以外でニーを使わないのは重要 高確率で相打ちになってお仕置き食らってしまう(相手の反応が悪いのならあり) サガットは背高いから、ニーをセビで取られやすい ソバットは先端以外はアッパーカット確定(先端当てでアパカすかしを狙うこともできる) 遠距離 エアスラでゲージ貯め、中距離を制するためにある程度ゲージは貯めておきたい 中距離へ移行するときは下タイガーをニー、上タイガーをスラでタメを作りつつ移動 相手UC2の場合、遠距離での弾撃ち合いはEX弾→UC2を食らうので注意 ゲージ1本以上たまったら、早めに中距離(EXソバットの届く間合い)に移行するのが無難 中距離 EXソバの間合いで適度にエアスラを撒く、相手を動かすDJの見せ場 微妙な距離でのセビダやEXニーに注意!(強制択に持っていかれる) EXタイガーも漏らさずソバで抜けれるよう集中したい 近距離 グラップに集中して我慢、暴れは危険 最も危険なのは焦らされて怒りの接近モードに入ったサガット 被起き攻め 各種反撃 その他 リードされても無理攻めしない、地道にエアスラで削り相手に隙を作ってもらうこと DJ側が動かされると負ける。 サガット資料 長所 高性能な飛び道具を駆使した強力な遠距離牽制能力。 全体的にリーチと判定に優れた通常技を持つ。 使いどころさえ間違えなければ、非常に優秀な性能を持った技が多い。 対空に向いた技を豊富に備え、そこから大きなダメージを奪いやすい。 空キャンアパカ等を駆使し、他キャラではありえないような位置からの対空が可能。 ニーやステロー、各種空キャンにより、鈍足を補うライン回収能力を持つ。 中距離の主力技にセービングを潰すものが多い。 短所 喰らい判定が大きく、めくり起き攻めや特殊な攻めの的になりやすい。 色々と小回りが利きづらい 歩きの速度がワースト3位タイ。細かい距離調整や差し合いは苦手。 連打キャンセルが出来る小技がない。エミリオ式など一部仕込テクが使えない。 高い位置を攻撃する技が多く、低い姿勢の相手への牽制が苦手。 バックステップがダルシムと並び最も遅い。各種仕込みの的になりやすい。 コンボのダメージがゲージや始動技に依存しがち。 特にノーゲージ時の地上コンボでは火力を出せない。 見えにくいセットプレイやループ性の高い起き攻めを持たない。 必然的に対応重視の対戦が多くなるため、勝率がプレイヤーの技術や対策量に激しく依存する。 必殺技 技 解説 タイガーショット 打点の高い飛び道具。弱~強で速度に変化をつけられる。弱版はかなり遅めな反面、強版の弾速は非常に速い。しゃがみに当たらないが全体動作が短く、伸ばした腕にもほとんど喰らい判定がない。また、回転の速さゆえにゲージの溜まりも早い。コマンド技の飛び道具の中では最高性能。ジャンプ防止にもなり、地上牽制として猛威を振るう。低い姿勢になりながら前進できる技などには注意したい。 グランドタイガーショット 打点低めの飛び道具。タイガーショットより硬直が長いが、しゃがみ状態の相手にもしっかり当たる。これとタイガーショットを撃ち分け、遠距離戦を支配していこう。また、コンボパーツとしてはこちらが安定して活躍。低い姿勢になるが、技モーション中に相手の攻撃を喰らうとしっかり立ち喰らいになるので注意。 タイガーアッパーカット 無敵対空技。発生5Fと若干遅めなため詐欺飛びに弱いが、対空・切り返し・コンボパーツと出番は多い。根元より飛び上がってからの方がダメージが大きく、ダメージを重視するなら早出し推奨。スタン値は根元の方が大きい。今回のAEでは出始めの威力が再度調整されて一律120となり、早出ししなくてもそれなりにダメージを取れるようになった。ちなみに、アングリーチャージ後は根元・先端ともに威力140,160,180となる。 タイガーニークラッシュ 突進技。アーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある。主な使用方法はコンボパーツ、先端当てで接近手段、置きセビ潰しなど。打点の高さと、足元の喰らい判定がなくなることを活かしてジャンプ潰しや足払い潰しにも。先端をガードさせればローリスクなので、上手くボタン強度を使い分けたい。 EX必殺技 技 解説 EXタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。弾速も速く、撃ち合いに混ぜると強力。 EXグランドタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。EXタイガーショット同様、撃ち合いに混ぜていこう。SA潰しの手段としても強い。 EXタイガーアッパーカット 多段ヒットで長い無敵時間がある。ダメージ量も多く、強力。対空にコンボパーツにとどんどん取り入れていこう。また、タイミングがシビアだがヒット後にタイガーディストラクションが繋がる。 EXタイガーニークラッシュ 多段ヒットで移動距離が長く、ガードされても隙が少ない。ぶっぱなし気味に使うと強力。 アングリーチャージ 一瞬、暗転演出が入った後に1発だけタイガーアッパーカットの性能が上がる(威力上昇、追撃判定付加、アーマーブレイク属性付加。ちなみにスタン値は増えない)。発動した後はタイガーアッパーカットを一度出すまで使えない。スキあらば使っておき、相手に飛び込みや固めに対してプレッシャーを与えていこう。また、暗転演出の間に相手の動作を確認できることを利用すれば、通常では有り得ないスピードで相手の動きに反応できる。ただし暗転後に若干の隙があるのでタイミング次第ではそのまま攻撃を食らったりもする。 スーパーコンボ 技 解説 タイガージェノサイド タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカットの連続攻撃。弱中強で移動距離が変わり、弱はほとんど動かず、強は非常に大きく動く。発生が非常に速く、通常では反撃できない技にも確定反撃を奪えたりする。が、SCゲージはEX技やセービングキャンセルに注ぎ込むことが多いため、あまり使う機会はない。どうでもいいが、「ジェノサイド!」の部分が空耳で「エロサイト!」に聞こえたり聞こえなかったり。 ウルトラコンボ 技 解説 タイガーディストラクション タイガーニー>タイガーアッパーカットから、〆は炎をまとったアッパーカットで高く飛ばす。〆のアッパーは画面端だと空振り気味になるのはスト4から踏襲。最初の上昇まで無敵で、遠めの対空や割り込み手段としても使える。主にはアッパーカットセビキャンやステハイ、SAよろけなどからの追撃用。ダメージ量が高く空中にいる相手を拾いやすいため、コンボパーツとして非常に強い。サガット自体に浮かせる手段が豊富で、決める機会が多いのも魅力。迷ったらとりあえずこちらを選ぼう。 タイガーキャノン 8ヒットする強烈なタイガーショットを放つ。空中の追撃で当てると5ヒット程度までで終了(一応それなりには減る)。上タイガーショットと同じモーションで撃つが判定は広く、しゃがんでいても当たる(ただしジャンプすれば普通に飛び越される)。基本的にはブランカのローリングアタックなどに確反を取る用途で使う。追撃や対空にも使えるが、撃ち合いの際に弾抜けとして使うのもアリ。また、その弾速の速さからお互いに端を背負った状態でEXショットをヒットさせた際にも追撃が間に合う。使いこなせると、対弾キャラ相手に猛威を振るう。 ディージェイスレ情報 サガットは、弾撃つ→ゲージ貯める→弾抜け→弾撃つ を繰り返しながら、画面端に追い詰めていけば、相手が手詰まりになるし、 飛びも落としやすいから有利かな。 だから、こちらから触りに行く必要は無いし、逆に、触りにいって、逆二択 の読み合いに付き合う方がリスクが高く、負ける原因になりやすい印象です。 少なくとも、pp4000ぐらいのサガットには、これで通用しました 138 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2013/04/15(月) 07 18 02 ID iHPpY98oO 前投げ決めたらWikiのバクステから前J頂点くらいからニーの5F詐欺を使うとサガットはなぜかよくアパカしてくれる 139 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 07 36 49 ID 5LdR8gywO ニーしなくてもサガットならバクステからそのままJ攻撃で詐欺れるやん? ニーのほうが釣りやすいのかな 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サガット ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ 詐欺飛び アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 無敵の虎とも称えられたムエタイ界の帝王。 その蹴りに比肩する威力を持つ技は存在しないとまで言われた男。 かつてリュウに喫した一度の敗北を胸に刻み、新たな強さを得るべく修行を続ける。 プロフィール ファイティングスタイル ムエタイ 誕生日 7月2日 代表国/出身地 タイ 身長 226cm 体重 78kg 3サイズ B130/W86/H95 血液型 B型 好きなもの 強い対戦相手 嫌いなもの 昇龍拳、姑息なヤツ 特技 潜水(20分以上) キャッチコピー 不撓の帝王 CV 遠藤大輔 概要 リュウのライバルの一人として知られる、通称ムエタイの「帝王」 飛び道具・無敵対空・突進と一通りの技は揃っており、このゲームの基本が詰まった万能キャラクター。 技や特殊テクニックの傾向が胴着一族と似ており、ある程度はリュウ・ケンと同じような感覚で使用できる。 が、リュウやケンと比べると足が遅く、通常技も割とゆったりしたものが多いため 自ら積極的に接近戦に持ち込んだり、相手の動きに合わせて距離を調整しつつ戦うような戦闘スタイルは苦手。 その代わりに、上下に撃ち分け可能で弾速の緩急も付き回転率も速い飛び道具のタイガーショット グランドタイガーショットを持つ。 これを駆使し遠距離から相手を動かしていく、いわゆる「砲台」戦方を得意とするキャラである。 また、強力かつ高ダメージを望みやすい対空技を豊富に備えるのもポイント。 いわゆる「ワロスコンボ」はもちろんのこと、ノーゲージの状態でもアパカ相打ち>ステハイ追撃で纏まったダメージを与えることができる。 そのため、飛び道具で相手を飛ばせることの期待値が大きいのも魅力。 以上の点から、近接戦はやや不得手な代わりにリュウ以上に「飛ばせて落とす」に特化したキャラであり 高性能な弾と対空技を駆使して堅く立ち回るのが基本戦法となる。 前作と比べると体力・火力を中心に下方修正を受けたものの、出来ることが多くまだまだ強い部類のキャラに挙げられる。 相手側から攻めを強制させ、それを叩き潰すことでダメージを与えていく様からは 「帝王」の名に恥じない圧倒的威圧感を感じさせてくれるだろう。 長所 高性能な飛び道具を駆使した強力な遠距離牽制能力。 全体的にリーチと判定に優れた通常技を持つ。使いどころさえ間違えなければ、非常に優秀な性能を持った技が多い。 用途別に様々な技が揃っており、万能。 対空に向いた技を豊富に備え、そこから大きなダメージを奪いやすい。 実戦的なネタが豊富。アパカセビキャンによる安定かつ高リターンな切り返し、ステロー空キャンタイガーニーによる接近能力など。 短所 喰らい判定が大きく、めくり起き攻めや特殊な攻めのネタの的になりやすい。 歩きの速度がワースト3位タイ。細かい距離調整や差し合いは苦手。 相手のガードを崩す手段に乏しい。 使いどころが極端に限られた技が多く、小回りが利きにくい。 立ち回り SSF4 AEでの変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術(未作成) 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め(未作成) 連係(未作成) 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ タイガーレイジ (近距離で)orN+弱PK タイガーキャリー (近距離で)+弱PK 特殊技 ヘビータイガーエルボー +強P 中段技 ステップローキック +弱K 下段技 ステップハイキック +強K フェイクキック (立強K動作開始時)強K 攻撃判定なし 必殺技 タイガーショット☆ +P 飛び道具 グランドタイガーショット☆ +K 飛び道具 タイガーアッパーカット☆ +P タイガーニークラッシュ☆ +K アーマーブレイク属性 アングリーチャージ +K タイガーアッパーカット強化技。スーパーコンボゲージ1/4使用 スーパーコンボ タイガージェノサイド +K ウルトラコンボ タイガーディストラクション +KKK タイガーキャノン +PPP 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 肘でコツンと。あんまり使わない。 遠 必S 見た目フックっぽい肘。出番は少ない。サガットが画面奥を向くモーションが若干タイガーショットと似ているので、これで弾抜けを誘う手もある。 立中P 近 必S アッパー。必殺技キャンセル可能。攻撃判定の関係上、対空に使えなくもない。めくり気味に飛んでくる相手に。それ以外では飛び始動のフルコンに。 遠 - 左ストレート。牽制としてそこそこ使えるが、屈中Kなどでスカされがち。 立強P 近 - 右ストレート。 遠 - 近強Pと同じ。判定が強めで牽制として充分使える。 立弱K 近 必S/- ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。「ストⅣ」と異なり2段技に変更。キャンセルがかかるのはリーチの伸びない1段目のみ。とは言え、小技としてはリーチが長めで牽制に十分使える。家庭用「スパⅣ」よりもダメージが20上がっている。 遠 必S 近弱Kと同じ。先端当てした場合は必殺技キャンセルできなくなったため、グランドタイガーショットへ連係させて追い払うこともできなくなった。それでも近場の相手への牽制に使えるが結局は差し合いでダメージ負けしやすく、この技に頼るような間合いはできるだけ避けたいところ。 立中K 近 必S/- ミドルキック。二段ヒットする。そんなに使わない。一応、単発のダメージが高めな上にヒットさせると3F有利になるので屈弱Pが目押しで繋がる。 遠 - ミドルキック。リーチが長めな上に足元の喰らい判定が薄く、中距離牽制として充分使える。置き気味に振っておこう。 立強K 近 S/- ハイキック。二段技で、一段目のみキャンセル可能。 遠 S/- 近強Kと同じ。見た目通り対空に使える。意外にも発生が速く、アーマー技も潰せるのでもつれた時の暴れに使っても有効。ザンギなど、背の高いキャラに対しては牽制と飛び防止を兼ねた技として猛威を振るう。 屈弱P 必S 肘でコツンと。3F発生。連キャン不可だが、サガットにとっては優秀な小技として近距離戦の要となる。そこそこのリーチがあるので、確定反撃にも活躍。 屈中P 必S 左ストレート。ガードさせて有利な中技。ヒットさせれば屈弱Pが繋がるくらい有利。屈グラ潰しに使おう。 屈強P - 右ストレート。通称“デヨッ”。動作が大きめだが、判定が強い。中距離牽制として使うほか、ダメージ量を活かしてグラ潰しに使っても良い。 屈弱K 必S 小足。主要崩しパーツ。発生は遅めの5Fだが、ヒットさせて+6Fもの有利時間を得ることができる。目押しで連続ヒットする。 屈中K 必S ローキック。やや全体動作が大きいが、リーチが長めで必殺技キャンセルもできるので使いやすい。牽制やコンボの中継に。 屈強K - 足払い。ダウンを奪えるが、全体動作が大きくイマイチ使いづらい。確定場面でのみ使おう。 J弱P 垂直 - 高い打点に肘討ち。近距離から露骨にめくりを狙ってくる相手などに。 斜め - 左にパンチ。 J中P 垂直 - アッパー。垂J弱P同様、空対空に。 斜め - 下方向に強い肘打ち。前より持続が短くなったが、飛び込み技としてはまだまだ使える。早めに置けば、空対空で落とそうとしてきた相手にも引っ掛けやすい。 J強P 垂直 - 真横にパンチ。やはり空対空に。何気に単発ダメージがかなり高め。 斜め - 斜め下にパンチ。打点が高く、飛び込み技としてはやや使いづらい。空対空に。 J弱K 垂直 - 真横にキック。空対空に。 斜め - 膝蹴り。めくり判定があるため、起き攻めで活躍。 J中K 垂直 - 斜め下に鋭いキック。垂直Jから飛び込む時は一番頼りになる技。しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば中段になる。 斜め - 真横にキック。空対空や、少し遠目の相手に対する飛び込みに。 J強K 垂直 - 空中でハイキック。露骨にめくりを狙ってきた相手などに。やはり単発ダメージが高い。 斜め - 斜め下にキック。下へのリーチは短めだが、横には長い方。飛び込みに。 投げ技 技 解説 タイガーレイジ 相手を捕まえて3発膝蹴りをかます。投げたあとは相手が吹き飛ぶので、ステロー空キャンタイガーニーでラインを奪いつつ遠距離戦に。 タイガーキャリー 後ろに放り投げる。距離が離れるので、やはりサガット好みの遠距離戦に持ち込める。 特殊技 技 解説 ヘビータイガーエルボー 地上中段。決して見切れない技ではないが、その分威力が高めでプレッシャーになる。 ステップローキック 少しだけ前進しながらローキック。この技のステップ部分を各種必殺技で空振りキャンセル可能。これを活かせば中距離からいきなり懐に入ってタイガーアッパーカットを決めたり、遠距離からいきなりタイガーニークラッシュでぶつかりにいったりできる。この技自体にもリーチが長くてヒットすれば目押しで屈弱Pが繋がるという特性があり、中距離牽制や奇襲に使える。ただし、発生は遅いので置き牽制には弱い。 ステップハイキック 前進しながらハイキック。空中にいる相手にヒットさせれば相手が体勢を崩し、もう一発ヒットさせることが可能。リターンの大きい対空手段であり、空中コンボパーツとしても使える。 フェイクキック ハイキックの出掛かりだけを見せてそのまま攻撃せずに元に戻すフェイント技。使い道は全くの謎。 ターゲットコンボ サガットにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック 肘と膝で挟み込むような、ムエタイらしい技。 リーチは短めだが、見た目よりはやや長い。また、縦に対してそこそこ判定が広い。 受け主体な戦闘スタイル上、出番は少なからずあるはず。 ちなみに、飛び込みの際に早めにJ攻撃を置いてくる相手への 対空手段として使うことも可能(サガットの背が高いことから早い段階で受けられるため、SAの攻撃部分で着地際を狩りやすい)。 レベル 解説 レベル1 基本はバックダッシュまで入れ込むのが安定。CHさせていたら、ステロー空キャンアパカやグランドタイガーをヒットさせよう。 レベル2 こちらは前ダッシュを入れ込むのが基本。ヒットさせていたらそのままコンボへ。ガードさせていたら屈弱Pを主軸に固めへ。 レベル3 ガー不。起き攻めで重ねてみよう。 必殺技 技 解説 タイガーショット 打点の高い飛び道具。弱~強で速度に変化をつけられる。弱版はかなり遅めな反面、強版の弾速は非常に速い。しゃがみに当たらないが全体動作が短く、伸ばした腕にもほとんど喰らい判定がない。また、回転の速さゆえにゲージの溜まりも早い。コマンド技の飛び道具の中では最高性能。ジャンプ防止にもなり、地上牽制として猛威を振るう。低い姿勢になりながら前進できる技などには注意したい。 グランドタイガーショット 打点低めの飛び道具。タイガーショットより硬直が長いが、しゃがみ状態の相手にもしっかり当たる。これとタイガーショットを撃ち分け、遠距離戦を支配していこう。また、コンボパーツとしてはこちらが安定して活躍。低い姿勢になるが、技モーション中に相手の攻撃を喰らうとしっかり立ち喰らいになるので注意。 タイガーアッパーカット 無敵対空技。発生5Fと若干遅めなため詐欺飛びに弱いが、対空・切り返し・コンボパーツと出番は多い。根元より飛び上がってからの方がダメージが大きく、ダメージを重視するなら早出し推奨。スタン値は根元の方が大きい。今回のAEでは出始めの威力が再度調整されて一律120となり、早出ししなくてもそれなりにダメージを取れるようになった。ちなみに、アングリーチャージ後は根元・先端ともに威力140,160,180となる。 タイガーニークラッシュ 突進技。アーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある。前作より硬直が長くなり、弱版による固めは実用的でなくなった。主な使用方法はコンボパーツ、接近手段、置きセビ潰しなど。打点の高さと、足元の喰らい判定がなくなることを活かしてジャンプ潰しや足払い潰しにも。先端をガードさせればローリスクなので、上手くボタン強度を使い分けたい。 EX必殺技 技 解説 EXタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。弾速も速く、撃ち合いに混ぜると強力。 EXグランドタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。EXタイガーショット同様、撃ち合いに混ぜていこう。SA潰しとしても強い。 EXタイガーアッパーカット 多段ヒットで長い無敵時間がある。ダメージ量も多く、強力。対空にコンボパーツにとどんどん取り入れていこう。また、タイミングがシビアだがヒット後にタイガーディストラクションが繋がる。 EXタイガーニークラッシュ 多段ヒットで移動距離が長く、ガードされても隙が少ない。ぶっぱなし気味に使うと強力。 アングリーチャージ 一瞬、暗転演出が入った後に1発だけタイガーアッパーカットの性能が上がる(威力上昇、追撃判定付加、アーマーブレイク属性付加。ちなみにスタン値は増えない)。発動した後はタイガーアッパーカットを一度出すまで使えない。スキあらば使っておき、相手に飛び込みや固めに対してプレッシャーを与えていこう。また、暗転演出の間に相手の動作を確認できることを利用すれば、通常では有り得ないスピードで相手の動きに反応できる。ただし暗転後に若干の隙があるのでタイミング次第ではそのまま攻撃を食らったりもする。 スーパーコンボ 技 解説 タイガージェノサイド タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカットの連続攻撃。弱中強で移動距離が変わり、弱はほとんど動かず、強は非常に大きく動く。発生が非常に速く、通常では反撃できない技にも確定反撃を奪えたりする。が、SCゲージはEX技やセービングキャンセルに注ぎ込むことが多いため、あまり使う機会はない。どうでもいいが、「ジェノサイド!」の部分が空耳で「エロサイト!」に聞こえたり聞こえなかったり。 ウルトラコンボ 技 解説 タイガーディストラクション タイガーニー>タイガーアッパーカットから、〆は炎をまとったアッパーカットで高く飛ばす。〆のアッパーは画面端だと空振り気味になるのはスト4から踏襲。最初の上昇まで無敵で、遠めの対空や割り込み手段としても使える。主にはアッパーカットセビキャンやステハイ、SAよろけなどからの追撃用。ダメージ量が高く空中にいる相手を拾いやすいため、コンボパーツとして非常に強い。サガット自体に浮かせる手段が豊富で、決める機会が多いのも魅力。迷ったらとりあえずこちらを選ぼう。 タイガーキャノン 8ヒットする強烈なタイガーショットを放つ。空中の追撃で当てると5ヒット程度までで終了(一応それなりには減る)。上タイガーショットと同じモーションで撃つが判定は広く、しゃがんでいても当たる(ただしジャンプすれば普通に飛び越される)。基本的にはブランカのローリングアタックなどに確反を取る用途で使う。追撃や対空にも使えるが、撃ち合いの際に弾抜けとして使うのもアリ。また、その弾速の速さからお互いに端を背負った状態でEXショットをヒットさせた際にも追撃が間に合う。使いこなせると、対弾キャラ相手に猛威を振るう。 ページトップへ▲ 基本コンボ J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット基本三段。 距離が遠ければグランドタイガーショットに置き換えよう。 アングリーチャージでダメージアップ。 屈弱K×1~2>屈弱P>タイガーアッパーカット目押しコンボ。小技を目押しで繋げ、屈弱Pからキャンセルでタイガーアッパーカットに繋げる。 小技暴れや崩しからコンボが繋がるので、是非とも覚えたい。 目押しの猶予は「屈弱K×2」は1Fで、「屈弱K>屈弱P」は3F。練習すれば充分安定させられるはず。 屈中P>屈弱P>タイガーアッパーカットガードさせても有利な中技である屈中Pで単発ヒット確認し、その後必殺技まで繋げていく。 屈中Pでグラップ潰しに成功したときなどに狙いたいコンボ。飛び込みからの繋ぎに使っても有効。 強アパカ(相打ち)>ステップハイキック>EXグランドショットor各種ウルコン対空・暴れ潰し・割り込みなどで出したアパカが相打ちし、サガット側が地上で怯む状態になった場合に決められるコンボ。 ノーゲージならステハイまでだが、それでも十分なほど減る。 サガットの強みでもある対空始動の大ダメージコンボの一つ。是非習得しておきたい。 タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン ステップハイキック(空中ヒット)>ステップハイキック>各種ウルコン「ストⅣ」にて猛威を振るった、お馴染みの通称「ワロスコンボ」。 「スパⅣ」ではダメージ量こそ下がったが、対空・割り込み・暴れ潰し・コンボと確定場面が非常に多い点は魅力的。絶対に習得しておきたい。 J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン応用コンボ。飛び込みからワロスコンボへと繋げていく。 J大K始動+ゲージ2本使用+リベンジゲージMAX+画面中央でダメージは532。充分過ぎるダメージ量だ。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ 詐欺飛び ・4F (画面端)前投げ>下弱ショット>前J大K ・5F 前投げ>大ニー>前J大K (画面端)前投げ>前ダッシュ>バックステップ>前J大K ページトップへ▲ アピール 意地を見せろ! …来い! まずは敗北を味わうことだ 闘いを侮辱するなよ! フハハハハ! フン! 震え上がらせてみろ! フフフ…どうした! この帝王を燃えさせてみろ! しっかり狙うがいい その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 アーッハッハッハ! 帝王の名は伊達ではない! 足元にも及ばん! 己を信じ、突き進むのみ! タイムオーバー勝利時 …(仁王立ち) 汎用 01 目先の勝敗などに意味は無い 戦いそのものの中に答えがある! 02 敗北せぬことが強さなのではない! 敗地から立ち上がる者こそが強者なのだ! 03 帝王として 私はすべての格闘家の壁となる! 04 これまで出会った勇気ある者たち 彼らが私を支えている! 05 私は知らねばならない この拳の意味、戦いの行く先を! 06 いやしくも帝王と呼ばれたこの俺だ お前ごときには負けられん!! 07 お前、あいつと戦ったのだろう? よい拳だった!覚えておこう! 08 帝王の相手にはまだ足りぬ! もっと強くなるがいい! 09 痴れ者が!身の程をわきまえろ! 10 立ち上がれ! 11 これが帝王だ 特殊 対リュウ(プレイヤー) どうした!この程度の闘いでは 俺を満足させることはできんぞ! 対リュウ(ライバル戦) これでは決着はついていない! リュウ、お前にもわかっている筈! 対ケン そんな半端な技が この帝王に通じるとでも思ったか! 対春麗 どういうつもりだ! 迷いのある拳で帝王に挑むとは! 対エドモンド・本田 力で押すだけの闘い方では 犬にも勝てはしない! 対ブランカ 闘いを獣のそれと同じと思っているのなら お前に戦士の資格はない! 対ザンギエフ この程度で膝をつくなら 何かのためになどと口に出すな! 対ガイル 友の為と言うならば すぐに立ち上がってこい! 対ダルシム すべてに立ち向かうことが勝利への道 神の怒りなど恐るるに足らず! 対バイソン 自分自身にさえ勝てぬ敗者よ! もはや相手にすることはない! 対バルログ 上辺しか見ることのできぬ者には 真の価値など見えるはずもない! 対サガット (同キャラ対戦無し) 対ベガ 最早身に沁みたはず お前に帝王を従える器量は無い! 対クリムゾン・ヴァイパー 自らの力で闘うこともできぬなら はじめから挑んでくるな! 対ルーファス 闘いに必要なのは言葉ではない それすらわからないのか! 対エル・フォルテ お前のように軽薄な男は 一つの道も究めることはできん! 対アベル 進むべき道も見つけていない者が 帝王に挑んで何になる 対セス(プレイヤー) すべて剽窃の拳で 何ができるというのだ! 対セス(ラスボス戦) 自分の力で戦うことも出来ぬ者に 戦う資格などない! 対豪鬼 いかに強くとも 人を捨てた者は帝王の敵にはならん…! 対剛拳 厳しくも懐かしい… 不思議な拳を使う男だ 対さくら 人真似でなく 自分の内から生まれる力を信じるのだ! 対フェイロン 実も伴わぬ大言に 耳を傾ける価値など無い! 対ダン なんという軟弱な男よ 力無き者の恨み言など聞くに値せず! 対キャミィ 過去を受け入れることから 新たな道が開けるのだ! 対元 どれほど技を持とうとも 誇り無き拳などに負けはしない! 対ローズ この結果は予言によるものではない お前は心の弱さによって負けたのだ! 対ディージェイ そのような大道芸が 帝王に通じるものか! 対サンダー・ホーク 守るためにはさらに強く 誰よりも強くあれ! 対ダッドリー たとえ技が優れていても 心に甘さがあれば力は半減するものだ! 対いぶき それしきの技で帝王に挑むとは… 子供とて許されると思うな! 対まこと 基本に忠実なだけでは勝てん! そこからは自ら勝ち取るものだ! 対アドン 情けない! それでも我が弟子だった男か! 対コーディー お前は世に抗っているのではない 逃げ回るだけの臆病者だ! 対ガイ 流派の誇りがあるなら もっと強くなるがいい! 対ハカン どのような小細工を弄しようと 帝王の攻撃をかわすことなどできん! 対ジュリ 小娘が! お前の恫喝など帝王には通じん! 対ユン いかに機敏に動こうが 虎の牙からは逃れられん! 対ヤン うぬぼれるな! 小僧ごときに帝王の技は見破れん! 対殺意リュウ 失望したぞ!リュウ! それがお前の望んだ力か! 対狂オシキ鬼 帝王は決して屈せぬ! 神が相手であろうとも! ページトップへ▲ トライアル トライアル サガット ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 vsさくら 人真似でなく 自分の内から生まれる力を信じるのだ! vsブランカ 闘いを獣のそれと同じと思っているのなら お前に戦士の資格はない! -- (名無しさん) 2011-04-26 01 17 35 勝利メッセージ(修正) 対狂オシキ鬼 帝王は決して屈せぬ! 神が相手であろうとも! -- (名無しさん) 2011-05-24 02 05 36 勝利メッセージ 対ユン いかに機敏に動こうが 虎の牙からは逃れられん! 対ヤン うぬぼれるな! 小僧ごときに帝王の技は見破れん! -- (名無しさん) 2011-07-04 22 52 38 詐欺飛び 4F 画面端前投げ>下弱ショット>J大K 5F 前投げ>大ニー>J大K -- (名無しさん) 2011-08-05 16 44 46 コンボ 端では スパコン>ウルコン2 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 48 18 名前 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サガット ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ 詐欺飛び アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー 無敵の虎とも称えられたムエタイ界の帝王。 その蹴りに比肩する威力を持つ技は存在しないとまで言われた男。 かつてリュウに喫した一度の敗北を胸に刻み、新たな強さを得るべく修行を続ける。 プロフィール ファイティングスタイル ムエタイ 誕生日 7月2日 代表国/出身地 タイ 身長 226cm 体重 78kg 3サイズ B130/W86/H95 血液型 B型 好きなもの 強い対戦相手 嫌いなもの 昇龍拳、姑息なヤツ 特技 潜水(20分以上) キャッチコピー 不撓の帝王 CV 遠藤大輔 概要 リュウのライバルの一人として知られる、通称ムエタイの「帝王」 飛び道具・無敵対空・突進と一通りの技は揃っており、このゲームの基本が詰まった万能キャラクター。 技や特殊テクニックの傾向が胴着一族と似ており、ある程度はリュウ・ケンと同じような感覚で使用できる。 が、リュウやケンと比べると足が遅く、通常技も割とゆったりしたものが多いため 自ら積極的に接近戦に持ち込んだり、相手の動きに合わせて距離を調整しつつ戦うような戦闘スタイルは苦手。 その代わりに、上下に撃ち分け可能で弾速の緩急も付き回転も早い飛び道具のタイガーショット グランドタイガーショットを持つ。 これを駆使し遠距離から相手を動かしていく、いわゆる「砲台」戦法を得意とするキャラである。 また、強力かつ高ダメージを望みやすい対空技を豊富に備えるのもポイント。 いわゆる「ワロスコンボ」はもちろんのこと、ノーゲージの状態でもアパカ相打ち>ステハイ追撃で纏まったダメージを与えることができる。 そのため、飛び道具で相手を飛ばせることの期待値が大きいのも魅力。 以上の点から、近接戦はやや不得手な代わりにリュウ以上に「飛ばせて落とす」に特化したキャラであり 高性能な弾と対空技を駆使して堅く立ち回るのが基本戦法となる。 「ウルⅣ」では、タイガーショットの硬直が増え、まだ強い部類ではあるものの弾撃ちのリスクがやや増加した反面、 キャラの特性上ディレイスタンディングの恩恵を受けやすく、被セットプレイ時の脆さがある程度カバーされた。 鈍重な動きや見た目からはやれることが少ないイメージを与えるが、実は細かいネタやテクニックが多く、 プレイヤ-のやり込みで行動の幅がどんどん広くなっていくキャラである。 相手側から攻めを強制させ、それを叩き潰すことでダメージを与えていく様からは 「帝王」の名に恥じない圧倒的威圧感を感じさせてくれるだろう。 長所 高性能な飛び道具を駆使した強力な遠距離牽制能力。 全体的にリーチと判定に優れた通常技を持つ。使いどころさえ間違えなければ、非常に優秀な性能を持った技が多い。 対空に向いた技を豊富に備え、そこから大きなダメージを奪いやすい。空キャンアパカ等を駆使し、他キャラではありえないような位置からの対空が可能。 ニーやステロー、各種空キャンにより、鈍足を補うライン回収能力を持つ。 中距離の主力技にセービングを潰すものが多い。 短所 喰らい判定が大きく、めくり起き攻めや特殊な攻めの的になりやすい。 色々と小回りが利きづらい歩きの速度がワースト3位タイ。細かい距離調整や差し合いは苦手。 連打キャンセルが出来る小技がない。エミリオ式など一部仕込テクが使えない。 高い位置を攻撃する技が多く、低い姿勢の相手への牽制が苦手。 バックステップがダルシムと並び最も遅い。各種仕込みの的になりやすい。 コンボのダメージがゲージや始動技に依存しがち。特にノーゲージ時の地上コンボでは火力を出せない。 見えにくいセットプレイやループ性の高い起き攻めを持たない。必然的に対応重視の対戦が多くなるため、勝率がプレイヤーの技術や対策量に激しく依存する。 立ち回り USF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 コンボ ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ タイガーレイジ (近距離で)orN+弱PK エイ!エイ!エイ! タイガーキャリー (近距離で)+弱PK 特殊技 ヘビータイガーエルボー +強P 中段技 ステップローキック +弱K 下段技 ステップハイキック +強K フェイクキック (立強K動作開始時)強K 攻撃判定なし 必殺技 タイガーショット☆ +P 飛び道具 グランドタイガーショット☆ +K 飛び道具 タイガーアッパーカット☆ +P タイガーニークラッシュ☆ +K アーマーブレイク属性 アングリーチャージ +K タイガーアッパーカット強化技。スーパーコンボゲージ1/4使用 スーパーコンボ タイガージェノサイド +K ウルトラコンボ タイガーディストラクション +KKK タイガーキャノン +PPP 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 肘でコツンと。あんまり使わない。 遠 必S 見た目フックっぽい肘。出番は少ない。サガットが画面奥を向くモーションが若干タイガーショットと似ているので、これで弾抜け技を誘う手もある。 立中P 近 必S アッパー。必殺技キャンセル可能。攻撃判定の関係上、対空に使えなくもない。めくり気味に飛んでくる相手に。それ以外では飛び始動のフルコンに。 遠 - 左ストレート。牽制としてそこそこ使えるが、屈中Kなどでスカされがち。 立強P 近 - 右ストレート。 遠 - 近強Pと同じ。判定が強めで牽制として充分使える。 立弱K 近 必S/- ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。「ストⅣ」と異なり2段技に変更。キャンセルがかかるのはリーチの伸びない1段目のみ。とは言え、小技としてはリーチが長めで牽制に十分使える。家庭用「スパⅣ」よりもダメージが20上がっている。 遠 必S 近弱Kと同じ。先端当てした場合は必殺技キャンセルできなくなったため、グランドタイガーショットへ連係させて追い払うこともできなくなった。近場の相手への牽制に使えるが、安いため差し合いでダメージ負けしやすい。この技に頼るような間合いはできるだけ避けたいところ。 立中K 近 必S/- ミドルキック。二段ヒットする。そんなに使わない。一応、単発のダメージが高めな上にヒットさせると3F有利になるので屈弱Pが目押しで繋がる。 遠 - ミドルキック。リーチが長めな上に足元の喰らい判定が薄く、中距離牽制として使える。置き気味に振っておこう。 立強K 近 S/- ハイキック。二段技で、一段目のみキャンセル可能。 遠 S/- 近強Kと同じ。見た目通り対空に使える。意外にも発生が速く、アーマー技も潰せるのでもつれた時の暴れに使っても有効。ザンギなど、背の高いキャラに対しては牽制と飛び防止を兼ねた技として猛威を振るう。 屈弱P 必S 肘でコツンと。3F発生。連キャン不可だが、サガットにとっては優秀な小技として近距離戦の要となる。そこそこのリーチがあるので、確定反撃にも活躍。 屈中P 必S 左ストレート。ガードさせて有利な中技。ヒットさせれば屈弱Pが繋がるくらい有利。屈グラ潰しに使おう。 屈強P - 右ストレート。通称“デヨッ”。動作が大きめだが、判定が強い。中距離牽制として使うほか、ダメージ量を活かしてグラ潰しに使っても良い。 屈弱K 必S 小足。主要崩しパーツ。発生は遅めの5Fだが、ヒットさせて+6Fもの有利時間を得ることができる。目押しで連続ヒットする。 屈中K 必S ローキック。やや全体動作が大きいが、リーチが長めで必殺技キャンセルもできるので使いやすい。牽制やコンボの中継に。 屈強K - 足払い。ダウンを奪えるが、全体動作が大きくイマイチ使いづらい。確定場面でのみ使おう。 J弱P 垂直 - 高い打点に肘討ち。近距離から露骨にめくりを狙ってくる相手などに。 斜め - 左にパンチ。 J中P 垂直 - アッパー。垂J弱P同様、空対空に。 斜め - 下方向に強い肘打ち。前より持続が短くなったが、飛び込み技としてはまだまだ使える。早めに置けば、空対空で落とそうとしてきた相手にも引っ掛けやすい。 J強P 垂直 - 真横にパンチ。やはり空対空に。何気に単発ダメージがかなり高め。 斜め - 斜め下にパンチ。打点が高く、飛び込み技としてはやや使いづらい。空対空に。 J弱K 垂直 - 真横にキック。空対空に。 斜め - 膝蹴り。めくり判定があるため、起き攻めで活躍。 J中K 垂直 - 斜め下に鋭いキック。垂直Jから飛び込む時は一番頼りになる技。しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば中段になる。 斜め - 真横にキック。空対空や、少し遠目の相手に対する飛び込みに。 J強K 垂直 - 空中でハイキック。露骨にめくりを狙ってきた相手などに。やはり単発ダメージが高い。 斜め - 斜め下にキック。下へのリーチは短めだが、横には長い方。飛び込みに。 投げ技 技 解説 タイガーレイジ 相手を捕まえて3発膝蹴りをかます。投げたあとは相手が吹き飛ぶので、ステロー空キャンタイガーニーでラインを奪いつつ遠距離戦に。 タイガーキャリー 後ろに放り投げる。距離が離れるので、やはりサガット好みの遠距離戦に持ち込める。 特殊技 技 解説 ヘビータイガーエルボー 地上中段。決して見切れない技ではないが、その分威力が高めでプレッシャーになる。 ステップローキック 少しだけ前進しながらローキック。この技のステップ部分を各種必殺技で空振りキャンセル可能。これを活かせば中距離からいきなり懐に入ってタイガーアッパーカットを決めたり、遠距離からいきなりタイガーニークラッシュでぶつかりにいったりできる。この技自体にもリーチが長くてヒットすれば目押しで屈弱Pが繋がるという特性があり、中距離牽制や奇襲に使える。ただし、発生は遅いので置き牽制には弱い。 ステップハイキック 前進しながらハイキック。空中にいる相手にヒットさせれば相手が体勢を崩し、もう一発ヒットさせることが可能。リターンの大きい対空手段であり、空中コンボパーツとしても使える。この技も、ステップ部分を各種必殺技で空振りキャンセル可能。ステップローキック空キャンと比べ移動距離は短いが、そのぶん必殺技の発生が速くなる。使い分けよう。 フェイクキック ハイキックの出掛かりだけを見せてそのまま攻撃せずに元に戻すフェイント技。使い道は全くの謎。 ターゲットコンボ サガットにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック 肘と膝で挟み込むような、ムエタイらしい技。 リーチは短めだが、見た目よりはやや長い。また、縦に対してそこそこ判定が広い。 受け主体な戦闘スタイル上、出番は少なからずあるはず。 ちなみに、飛び込みの際に早めにJ攻撃を置いてくる相手への 対空手段として使うことも可能(サガットの背が高いことから早い段階で受けられるため、SAの攻撃部分で着地際を狩りやすい)。 レベル 解説 レベル1 基本はバックダッシュまで入れ込むのが安定。CHさせていたら、ステロー空キャンアパカやグランドタイガーをヒットさせよう。 レベル2 こちらは前ダッシュを入れ込むのが基本。ヒットさせていたらそのままコンボへ。ガードさせていたら屈弱Pを主軸に固めへ。 レベル3 ガー不。起き攻めで重ねてみよう。 必殺技 技 解説 タイガーショット 打点の高い飛び道具。弱~強で速度に変化をつけられる。弱版はかなり遅めな反面、強版の弾速は非常に速い。しゃがみに当たらないが全体動作が短く、伸ばした腕にもほとんど喰らい判定がない。また、回転の速さゆえにゲージの溜まりも早い。コマンド技の飛び道具の中では最高性能。ジャンプ防止にもなり、地上牽制として猛威を振るう。低い姿勢になりながら前進できる技などには注意したい。 グランドタイガーショット 打点低めの飛び道具。タイガーショットより硬直が長いが、しゃがみ状態の相手にもしっかり当たる。これとタイガーショットを撃ち分け、遠距離戦を支配していこう。また、コンボパーツとしてはこちらが安定して活躍。低い姿勢になるが、技モーション中に相手の攻撃を喰らうとしっかり立ち喰らいになるので注意。 タイガーアッパーカット 無敵対空技。発生5Fと若干遅めなため詐欺飛びに弱いが、対空・切り返し・コンボパーツと出番は多い。根元より飛び上がってからの方がダメージが大きく、ダメージを重視するなら早出し推奨。スタン値は根元の方が大きい。今回のAEでは出始めの威力が再度調整されて一律120となり、早出ししなくてもそれなりにダメージを取れるようになった。ちなみに、アングリーチャージ後は根元・先端ともに威力140,160,180となる。 タイガーニークラッシュ 突進技。アーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある。主な使用方法はコンボパーツ、先端当てで接近手段、置きセビ潰しなど。打点の高さと、足元の喰らい判定がなくなることを活かしてジャンプ潰しや足払い潰しにも。先端をガードさせればローリスクなので、上手くボタン強度を使い分けたい。 EX必殺技 技 解説 EXタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。弾速も速く、撃ち合いに混ぜると強力。 EXグランドタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。EXタイガーショット同様、撃ち合いに混ぜていこう。SA潰しの手段としても強い。 EXタイガーアッパーカット 多段ヒットで長い無敵時間がある。ダメージ量も多く、強力。対空にコンボパーツにとどんどん取り入れていこう。また、タイミングがシビアだがヒット後にタイガーディストラクションが繋がる。 EXタイガーニークラッシュ 多段ヒットで移動距離が長く、ガードされても隙が少ない。ぶっぱなし気味に使うと強力。 アングリーチャージ 一瞬、暗転演出が入った後に1発だけタイガーアッパーカットの性能が上がる(威力上昇、追撃判定付加、アーマーブレイク属性付加。ちなみにスタン値は増えない)。発動した後はタイガーアッパーカットを一度出すまで使えない。スキあらば使っておき、相手に飛び込みや固めに対してプレッシャーを与えていこう。また、暗転演出の間に相手の動作を確認できることを利用すれば、通常では有り得ないスピードで相手の動きに反応できる。ただし暗転後に若干の隙があるのでタイミング次第ではそのまま攻撃を食らったりもする。 スーパーコンボ 技 解説 タイガージェノサイド タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカットの連続攻撃。弱中強で移動距離が変わり、弱はほとんど動かず、強は非常に大きく動く。発生が非常に速く、通常では反撃できない技にも確定反撃を奪えたりする。が、SCゲージはEX技やセービングキャンセルに注ぎ込むことが多いため、あまり使う機会はない。 ウルトラコンボ 技 解説 タイガーディストラクション タイガーニー>タイガーアッパーカットから、〆は炎をまとったアッパーカットで高く飛ばす。〆のアッパーは画面端だと空振り気味になるのはスト4から踏襲。最初の上昇まで無敵で、遠めの対空や割り込み手段としても使える。主にはアッパーカットセビキャンやステハイ、SAよろけなどからの追撃用。ダメージ量が高く空中にいる相手を拾いやすいため、コンボパーツとして非常に強い。サガット自体に浮かせる手段が豊富で、決める機会が多いのも魅力。迷ったらとりあえずこちらを選ぼう。 タイガーキャノン 8ヒットする巨大なタイガーショット。今回は空中追撃でも多くの状況で全段ヒットするようになっている。上タイガーショットと同じモーションで撃つが判定は広く、しゃがんでいても当たる(ただしジャンプすれば普通に飛び越される)。基本的にはブランカのローリングアタックなどに確反を取る用途で使う。追撃や対空にも使えるが、撃ち合いの際に弾抜けとして使うのもアリ。また、その弾速の速さからお互いに端を背負った状態でEXショットをヒットさせた際にも追撃が間に合う。使いこなせると、対弾キャラ相手に猛威を振るう。 ページトップへ▲ 基本コンボ J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット基本三段。 距離が遠ければグランドタイガーショットに置き換えよう。 アングリーチャージでダメージアップ。 屈弱K×1~2>屈弱P>タイガーアッパーカット目押しコンボ。小技を目押しで繋げ、屈弱Pからキャンセルでタイガーアッパーカットに繋げる。 小技暴れや崩しからコンボが繋がるので、是非とも覚えたい。 目押しの猶予は「屈弱K×2」は1Fで、「屈弱K>屈弱P」は3F。練習すれば余裕で安定させられる。 屈中P>屈弱P>タイガーアッパーカットガードさせても有利な中技である屈中Pで単発ヒット確認し、その後必殺技まで繋げていく。 屈中Pでグラップ潰しに成功したときなどに狙いたいコンボ。飛び込みからの繋ぎに使っても有効。 強アパカ(相打ち)>ステップハイキック>EXグランドショットor各種ウルコン対空・暴れ潰し・割り込みなどで出したアパカが相打ちし、サガット側がダウンせず地上に着地した状態になった場合に決められるコンボ。 ノーゲージならステハイまでだが、それでも十分なほど減る。 サガットの強みでもある対空始動の大ダメージコンボの一つ。是非習得しておきたい。 タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン ステップハイキック(空中ヒット)>ステップハイキック>各種ウルコン「ストⅣ」にて猛威を振るった、お馴染みの通称「ワロスコンボ」。 「スパⅣ」ではダメージ量こそ下がったが、対空・割り込み・暴れ潰し・コンボと確定場面が非常に多い点は魅力的。絶対に習得しておきたい。 J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン応用コンボ。飛び込みからワロスコンボへと繋げていく。 J大K始動+ゲージ2本使用+リベンジゲージMAX+画面中央でダメージは532。充分過ぎるダメージ量。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ 詐欺飛び ・4F (画面端)前投げ>下弱ショット>前J大K ・5F 前投げ>大ニー>前J大K (画面端)前投げ>前ダッシュ>バックステップ>前J大K ページトップへ▲ アピール 意地を見せろ! …来い! まずは敗北を味わうことだ 闘いを侮辱するなよ! フハハハハ! フン! 震え上がらせてみろ! フフフ…どうした! この帝王を燃えさせてみろ! しっかり狙うがいい その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 アーッハッハッハ! 帝王の名は伊達ではない! 足元にも及ばん! 己を信じ、突き進むのみ! タイムオーバー勝利時 …(仁王立ち) 汎用 01 目先の勝敗などに意味は無い 戦いそのものの中に答えがある! 02 敗北せぬことが強さなのではない! 敗地から立ち上がる者こそが強者なのだ! 03 帝王として 私はすべての格闘家の壁となる! 04 これまで出会った勇気ある者たち 彼らが私を支えている! 05 私は知らねばならない この拳の意味、戦いの行く先を! 06 いやしくも帝王と呼ばれたこの俺だ お前ごときには負けられん!! 07 お前、あいつと戦ったのだろう? よい拳だった!覚えておこう! 08 帝王の相手にはまだ足りぬ! もっと強くなるがいい! 09 痴れ者が!身の程をわきまえろ! 10 立ち上がれ! 11 これが帝王だ 特殊 対リュウ(プレイヤー) どうした!この程度の闘いでは 俺を満足させることはできんぞ! 対リュウ(ライバル戦) これでは決着はついていない! リュウ、お前にもわかっている筈! 対ケン そんな半端な技が この帝王に通じるとでも思ったか! 対春麗 どういうつもりだ! 迷いのある拳で帝王に挑むとは! 対エドモンド・本田 力で押すだけの闘い方では 犬にも勝てはしない! 対ブランカ 闘いを獣のそれと同じと思っているのなら お前に戦士の資格はない! 対ザンギエフ この程度で膝をつくなら 何かのためになどと口に出すな! 対ガイル 友の為と言うならば すぐに立ち上がってこい! 対ダルシム すべてに立ち向かうことが勝利への道 神の怒りなど恐るるに足らず! 対バイソン 自分自身にさえ勝てぬ敗者よ! もはや相手にすることはない! 対バルログ 上辺しか見ることのできぬ者には 真の価値など見えるはずもない! 対サガット (同キャラ対戦無し) 対ベガ 最早身に沁みたはず お前に帝王を従える器量は無い! 対クリムゾン・ヴァイパー 自らの力で闘うこともできぬなら はじめから挑んでくるな! 対ルーファス 闘いに必要なのは言葉ではない それすらわからないのか! 対エル・フォルテ お前のように軽薄な男は 一つの道も究めることはできん! 対アベル 進むべき道も見つけていない者が 帝王に挑んで何になる 対セス(プレイヤー) すべて剽窃の拳で 何ができるというのだ! 対セス(ラスボス戦) 自分の力で戦うことも出来ぬ者に 戦う資格などない! 対豪鬼 いかに強くとも 人を捨てた者は帝王の敵にはならん…! 対剛拳 厳しくも懐かしい… 不思議な拳を使う男だ 対さくら 人真似でなく 自分の内から生まれる力を信じるのだ! 対フェイロン 実も伴わぬ大言に 耳を傾ける価値など無い! 対ダン なんという軟弱な男よ 力無き者の恨み言など聞くに値せず! 対キャミィ 過去を受け入れることから 新たな道が開けるのだ! 対元 どれほど技を持とうとも 誇り無き拳などに負けはしない! 対ローズ この結果は予言によるものではない お前は心の弱さによって負けたのだ! 対ディージェイ そのような大道芸が 帝王に通じるものか! 対サンダー・ホーク 守るためにはさらに強く 誰よりも強くあれ! 対ダッドリー たとえ技が優れていても 心に甘さがあれば力は半減するものだ! 対いぶき それしきの技で帝王に挑むとは… 子供とて許されると思うな! 対まこと 基本に忠実なだけでは勝てん! そこからは自ら勝ち取るものだ! 対アドン 情けない! それでも我が弟子だった男か! 対コーディー お前は世に抗っているのではない 逃げ回るだけの臆病者だ! 対ガイ 流派の誇りがあるなら もっと強くなるがいい! 対ハカン どのような小細工を弄しようと 帝王の攻撃をかわすことなどできん! 対ジュリ 小娘が! お前の恫喝など帝王には通じん! 対ユン いかに機敏に動こうが 虎の牙からは逃れられん! 対ヤン うぬぼれるな! 小僧ごときに帝王の技は見破れん! 対殺意リュウ 失望したぞ!リュウ! それがお前の望んだ力か! 対狂オシキ鬼 帝王は決して屈せぬ! 神が相手であろうとも! 対ヒューゴー 甘い!最強を目指すと言いながら お前には何の覚悟もない! 対ポイズン 帝王の闘いは見世物ではない! 今すぐこの場から立ち去れ! 対ロレント 身一つで戦えぬ者など、真の戦士ではない! 対エレナ 友とは、真の絆によってのみ繋がるもの お前の言うような容易いものではない 対ディカープリ お前が何者であろうと同じこと 闘いの場に逃げ場など無い! ページトップへ▲ トライアル トライアル サガット ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 あんた超凄え強いぜ、ムエタイは2人要らねえぜ -- (ジョー・東) 2019-05-03 23 03 19 見下してんじゃねぇこの木偶の坊が -- (鷹村守) 2019-06-20 21 46 09 帝王など、二人も要らぬわ -- (クラウザー) 2019-11-17 23 29 39 えらそうにごちゃごちゃ言いやがって! この負け犬がァッ! -- (マイクバイソン) 2020-07-08 18 46 21 元シャドルー -- (名無しさん) 2020-08-03 18 58 35 『ストリートファイターV』でDLCとして復活した際の本人のストーリーではシャドルーの呪縛から逃れたものの、今度は自身が「殺意の波動」と似た感情に振り回される事になった。 -- (名無しさん) 2020-08-08 16 35 31 破壊力超抜群 -- (名無しさん) 2020-10-14 13 26 28 ホア・ジャイ 弱え -- (名無しさん) 2021-01-21 20 34 40 獅子が似合う -- (名無しさん) 2021-02-11 18 49 15 超強気 -- (名無しさん) 2021-02-16 22 06 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号不撓の帝王 ヘビータイガーエルボー ステップローキック ステップハイキック フェイクキックレバーニュートラルで強Kをすばやく2連打。(レバー後ろでも可。レバー前では出ない。) 連打は3F(1/20秒)以内と、かなりすばやく押す必要がある。ジョイスティックの大きいボタンであれば指2本でちょっとずらして押すといい。パッドであれば、ボタン2つに強Kを割り当ててずらし押しで。(トリガーだと出しにくい) また、垂直ジャンプをして着地寸前に強Kを連打すると先行入力の関係で出やすくなる。 ノーマルレベル2 獲得称号合い言葉はタイガー タイガーショット グランドタイガーショット タイガーアッパーカット タイガーニークラッシュ タイガージェノサイド タイガーディストラクション ノーマルレベル3 獲得称号眼帯してます 中P>強タイガーアッパーカット 屈中K>タイガーショット 中K>タイガーニークラッシュ近距離中Kの1段目をキャンセル。 屈中P>タイガージェノサイド ノーマルレベル4 獲得称号ムエタイの元帝王 J強K>屈中K>タイガーニークラッシュ>タイガージェノサイド J強K>屈中P>タイガーアッパーカット J強P>中P>EXタイガーショット>EXタイガーアッパーカット画面端限定。EXタイガーショット>EXセービング>前ダッシュ>EXタイガーアッパーカットにすると簡単。 セビキャンを使わない場合は最初のJ強Pを深く当てると最後のアッパーがつながりやすい ステップハイキック>タイガーディストラクションキャンセルではなく、拾う タイガージェノサイド>タイガーディストラクションステージ4分の1くらいのところにダンを立たせてから始動。タイガージェノサイドヒット後ダンが壁に当たり、かつある程度間合いが空くように。 ノーマルレベル5 獲得称号滝登り 屈弱K>屈中P 弱P>強K ハードレベル1 獲得称号アンチ昇龍拳 J強K>屈強P>強タイガージェノサイド屈強P>タイガージェノサイドはノーキャンセル。硬直が解けた瞬間に出すとつながる。 ハードレベル2 獲得称号タイガー 屈弱K>屈弱K>屈弱K>強タイガーアッパーカット屈弱Kは目押しでつなぐ。3発目を+強Pでキャンセル。 ハードレベル3 獲得称号隻眼の戦士 J強K>屈中P>強タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>タイガーディストラクション画面中央で。タイガーアッパーカットがヒットしたらすぐに中P+中Kを押し、前ダッシュでセービングキャンセル。前ダッシュのレバー入れっぱなし強Kでステップハイキックが出るので、落ち着いてタイガーディストラクションにつなぐ。 ハードレベル4 獲得称号胸の傷跡 屈中K>グランドタイガーショット>EXセービングアタック>屈中P>タイガーニークラッシュ画面端限定コンボ。密着より半キャラほど離れたところから屈中K>グランドタイガーショット。EXセービングアタックでキャンセルしレベル2を当て、前ダッシュ>屈中Pにつなぐ。 しゃがみ中Pが当たらない現象があるが、しゃがみ弱K→しゃがみ中P→タイガーニークラッシュでもOK。 ハードレベル5 獲得称号無敵の虎 J強K>屈弱K>屈中P>EXタイガーアッパーカット>タイガーディストラクションEXタイガーアッパーカットで相手を浮かせ、先に着地するので最速のタイガーディストラクションで拾う。 EXタイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>タイガーディストラクションでもOK。
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 ポール ロウ戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 仁 シャオ ラスボス 対オーガ エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト ゆくぞ! 土塊(つちくれ)となるがいい! 登場 全ての闘いに、命を賭ける! 登場(公式タッグ) 容赦はせん! ファーストアタック 消え去るがいい! 始めるぞ! 応えてみせろ! かかって来い! 最初の一撃だ! 愚図愚図するな! 来るがいい 被ファーストアタック リバーサル(?) 痴れ者が!そんな物は通じん! アピール まずは敗北を味わうことだ! 相手瀕死 潔く行くがよい 撃破 そのまま果てろ 勝利 帝王の名は伊達ではない! まだ半分の力も出していないぞ! 敗北 パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) 出番だぞ 叩きのめせ!(体力ピンチ時) 小娘!(春麗、シャオユウ、リリ、ジュリア(以下調査中)) (各パートナー名)ポイズン、ロレント、仁、吉光、ボブ、ファラン、クロ、コール(以下調査中) (平八、クマ、一八、ニーナ、オーガ、豪鬼、バイソン、バルログ、ジュリ、ベガがパートナー時)おのれ……! パートナーチェンジ(後衛時) 引き受けよう 待ちかねたぞ 叩き折る! (平八、クマ、一八、ニーナ、オーガ、豪鬼、バイソン、バルログ、ジュリ、ベガがパートナー時)目触りだ! キャンセルチェンジ(前衛時) (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) ランチアタック 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 通常投げ 条件 ボイス 投げ失敗 フッ 特殊技 条件 ボイス 必殺技 条件 ボイス タイガーショット [通常]タイガー! [EX]タイガー! タイガーアッパーカット [通常]タイガーアッパーカット! [EX]タイガーアッパーカット! タイガーニー [通常]タイガーニー! [EX]タイガーニー! [通常] [EX] [通常] [EX] スーパーアーツ 条件 ボイス タイガージェノサイド タイガー…ジェノサイド‼︎ クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) いくぞ! (後衛時) うむ! クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) (公式)力を貸せ! (前衛時) 面白い! (後衛時) 帝王の拳受けるがいい! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) ぐうおおああ··· (後衛時) 感じる!力を感じるぞ! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 投げ抜け アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック コンボ? リバーサル ノーマルフィニッシュ くだらん!そのまま果てろ! スーパーアーツフィニッシュ 歯牙にもかけん! クロスアーツフィニッシュ 物足りぬ、立て! クロスアサルトフィニッシュ パンドラフィニッシュ フン! コンティニュー もはや許さん! ライバルバトル 対 ポール ロウ 戦闘前デモ キャラ ボイス 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い 格の違いに気づかぬか! フィニッシュ 去れ、雑魚に用は無い! スーパーコンボフィニッシュ 取るに足らぬわ! クロスアーツフィニッシュ 目障りだ、失せろ! 中ボス 対 仁 シャオ 条件 ボイス 開幕 我が道を阻むか! ノーマルフィニッシュ 敗北は恐れるものではない スーパーアーツフィニッシュ 半端な技で勝てると思ったか! クロスアーツフィニッシュ 屈服したか! ラスボス 対オーガ 条件 ボイス 開幕 言葉など無用! ノーマルフィニッシュ 敗北の意味を知れ! スーパーアーツフィニッシュ 力とはこういうものだ! クロスアーツフィニッシュ 塵芥となって消え失せろ! エンディング バーサス 条件 テキスト リュウ あまり俺を失望させるな!お前が積み重ねて来たのはこの程度か? 怒 ケン 悪くない一撃だ だがまだあの男には遠く及ばぬ! 普 春麗 スピードは大したものだが…それだけだ その程度では私に傷一つ付けられぬわ!普 キャミィ 良い面構えになった だが戦士と呼ぶにはまだ足りぬ 普 ガイル 戦いに意味を見出せぬ輩に 私は倒せん! 普 アベル 小僧…その目に刻んだか?これが帝王の拳だ! 普 ダルシム それが全力ではないだろう!本気で来い、ダルシム! 怒 サガット 紛い物に帝王を名乗る資格など無い!普 ザンギエフ 国を守るのではないのか?ならば今すぐ立ち上がってみせろ! 普 ルーファス 戦士に言葉など不要!語るべきは拳の内にある! 普 いぶき 半端な技が帝王に通用すると思うな! 普 ロレント 臆病者め!戦士ならば拳一つで挑んでこい! 普 ポイズン 戦いを見せ物にするような輩に用はない!とっとと失せろ!怒 ヒューゴー 生半可な覚悟で帝王に挑むとは…命が惜しくないようだな! 怒 バイソン 俗物が!貴様の様な輩に生きる価値など無い! 怒 バルログ 己の世界に浸り込むだけの愚者に私は負けん! 怒 ベガ 貴様も落ちたものだ…もう二度と私の前に姿を見せるな!怒 ジュリ さあ、立て!帝王に牙を向けた事を後悔するがいい! 怒 豪鬼 あの男とは異なる強き拳…見事だ だが私は誓ったのだ 二度と敗けぬと 普 オーガ 誇りを持たぬ拳など効かぬ!砕け散るがいい! 怒 平八 死にぞこないめ!それ以上生き恥を晒すつもりか! 怒 クマ 獣の爪ごときに、この帝王の体は引き裂けぬ! 普 一八 フヌケが!悪魔に頼らねば闘えんのか!?貴様など帝王の足元にも及ばん! 怒 ニーナ ぬるい!貴様が行ってきたのは この程度の命のやりとりか? 怒 仁 地に伏しても心は折れず…か 面白い 次に会う時を楽しみにしている 普 シャオユウ 己すら守れぬ者が他者を守れると思うな! 普 吉光 何を仕掛けてこようと 帝王の前には無意味だ! 普 レイヴン 小細工を弄すれば帝王に勝てると思ったか!見下げ果てた男だ! 普 飛鳥 これが闘いだ 退かぬなら女子供とて容赦はせんぞ 普 リリ 去れ!ここは小娘が来るような場所ではない! 怒 ファラン 弱い、弱過ぎる!技も力も何もかも足りぬ! 怒 スティーブ これが力だ小僧!悔しがる意地があるならまた挑んで来い 普 ポール 痴れ言を!戦士なら拳で語れ! 怒 ロウ 言い訳をする力が残っているのなら立て!叩き潰してくれる! 怒 ジュリア 無駄だ!お前程度の拳では私は止められん! 怒 ボブ 相手にならぬ…名を覚える価値もない 普 キング 貴様程度の相手では私は倒せぬ!猛虎の覇気、しかとその身に刻め!普 マードック その図体は飾りか!腰抜けめ、消え去るがいい! 普 コール 覚えておけ!拳を鍛えぬ者に戦う資格は無いと! 普 トロ 胸の傷が疼く… 何故猫が昇竜拳を…? 考 クロ もろい!所詮は猫か! 怒 メガマン 見くびるな!そんな玩具で私を倒せると思ったか! 怒 パックマン 何者であろうとこの帝王に膝をつかせることなどできぬ! 怒 さくら あの男への道は修羅の道それでもお前は進むのか? 普 ブランカ 吠えるだけなら犬にも出来るわ!貴様の力は所詮その程度か! 普 ガイ 闘いは己のためのもの!名や流派のためではない! 普 コーディー 闘いを逃げ場にする愚か者め!この場で朽ち果てるがいい! 普 エレナ 踊りたければ余所へ行け!ここは闘いの場だ! 普 ダッドリー 帝王の拳こそ必殺の一撃お前如きが耐えられるものではない 普 ラース 強き意志を宿したその双眸…お前のことは覚えておこう 普 アリサ 立て!己を人だというなら立ち上がってみせろ! 怒 レイ 力なき正義など詭弁だ!己の未熟を呪うがいい! 普 クリスティ 去れお前が探している者はここにはいない 普 ブライアン いきがるな、雑魚がとっとと消え失せるがいい 普 ジャックX お前からは覇気を感じぬ所詮は造り物ということか 普 AC乱入戦用 AC中ボス用 AC真ボス用 指定台詞・1 指定台詞・2 指定台詞・3 キャラ選択時の台詞は「礎(いしずえ)となるがいい!」に聞こえる -- (名無しさん) 2012-04-23 14 36 26 ムエタイキング -- (名無しさん) 2019-05-04 08 10 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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たいがーあっぱーかっと【登録タグ akiwo た 初音ミク 曲】 作詞:akiwo 作曲:akiwo 編曲:akiwo 唄:初音ミク 曲紹介 アイグーアパカッ(`●、ω≦)9 ウルトラストリートファイターⅣ楽しみやでぇ(作者コメより転載) 撮影と動画編集をsecilb氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) 本物のタイガーアッパーカット 君に届くまで 何度でも打ち続けるよ 本物のタイガーアッパーカット 飛び込んでくれるまで 目をそらしたりしないで 落ちてゆく 100円に 飯代と 希望乗せて ふと君と 目が合った ヒール的 風貌に 勝てないのは 君じゃなくて 僕が弱いから だけど・・・ 本物のタイガーアッパーカット 君と一緒なら どこまでも歩いて行くよ 本物のタイガーアッパーカット 最強掴むまで レバーを放しはしない 消えてゆく100円に 何度でも乱入して 飛んできた灰皿も 効かなかったボタンだって 背を向ければ 画面端で この胸の傷が 疼く 本物のタイガーアッパーカット 時は過ぎて行き みんな離れてしまったけど 本物のタイガーアッパーカット 君はまだ戦って このまま終われやしない スローモーションで 見えるフレーム タイムアップなんかいらない もう一度タイガーアッパーカット 君と打てるなら 何度でも負けたっていい 本物のタイガーアッパーカット 空に突き上げて 今日も戦い続ける コメント 名前 コメント
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サガット ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ 詐欺飛び アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 メモ ストーリー 無敵の虎とも称えられたムエタイ界の帝王。 その蹴りに比肩する威力を持つ技は存在しないとまで言われた男。 かつてリュウに喫した一度の敗北を胸に刻み、新たな強さを得るべく修行を続ける。 プロフィール ファイティングスタイル ムエタイ 誕生日 7月2日 代表国/出身地 タイ 身長 226cm 体重 78kg 3サイズ B130/W86/H95 血液型 B型 好きなもの 強い対戦相手 嫌いなもの 昇龍拳、姑息なヤツ 特技 潜水(20分以上) キャッチコピー 不撓の帝王 CV 遠藤大輔 概要 リュウのライバルの一人として知られる、通称ムエタイの「帝王」 飛び道具・無敵対空・突進と一通りの技は揃っており、このゲームの基本が詰まった万能キャラクター。 技や特殊テクニックの傾向が胴着一族と似ており、ある程度はリュウ・ケンと同じような感覚で使用できる。 が、リュウやケンと比べると足が遅く、通常技も割とゆったりしたものが多いため 自ら積極的に接近戦に持ち込んだり、相手の動きに合わせて距離を調整しつつ戦うような戦闘スタイルは苦手。 その代わりに、上下に撃ち分け可能で弾速の緩急も付き回転も早い飛び道具のタイガーショット グランドタイガーショットを持つ。 これを駆使し遠距離から相手を動かしていく、いわゆる「砲台」戦法を得意とするキャラである。 また、強力かつ高ダメージを望みやすい対空技を豊富に備えるのもポイント。 いわゆる「ワロスコンボ」はもちろんのこと、ノーゲージの状態でもアパカ相打ち>ステハイ追撃で纏まったダメージを与えることができる。 そのため、飛び道具で相手を飛ばせることの期待値が大きいのも魅力。 以上の点から、近接戦はやや不得手な代わりにリュウ以上に「飛ばせて落とす」に特化したキャラであり 高性能な弾と対空技を駆使して堅く立ち回るのが基本戦法となる。 「ウルⅣ」では、タイガーショットの硬直が増え、まだ強い部類ではあるものの弾撃ちのリスクがやや増加した反面、 キャラの特性上ディレイスタンディングの恩恵を受けやすく、被セットプレイ時の脆さがある程度カバーされた。 鈍重な動きや見た目からはやれることが少ないイメージを与えるが、実は細かいネタやテクニックが多く、 プレイヤ-のやり込みで行動の幅がどんどん広くなっていくキャラである。 相手側から攻めを強制させ、それを叩き潰すことでダメージを与えていく様からは 「帝王」の名に恥じない圧倒的威圧感を感じさせてくれるだろう。 長所 高性能な飛び道具を駆使した強力な遠距離牽制能力。 全体的にリーチと判定に優れた通常技を持つ。使いどころさえ間違えなければ、非常に優秀な性能を持った技が多い。 対空に向いた技を豊富に備え、そこから大きなダメージを奪いやすい。空キャンアパカ等を駆使し、他キャラではありえないような位置からの対空が可能。 ニーやステロー、各種空キャンにより、鈍足を補うライン回収能力を持つ。 中距離の主力技にセービングを潰すものが多い。 短所 喰らい判定が大きく、めくり起き攻めや特殊な攻めの的になりやすい。 色々と小回りが利きづらい歩きの速度がワースト3位タイ。細かい距離調整や差し合いは苦手。 連打キャンセルが出来る小技がない。エミリオ式など一部仕込テクが使えない。 高い位置を攻撃する技が多く、低い姿勢の相手への牽制が苦手。 バックステップがダルシムと並び最も遅い。各種仕込みの的になりやすい。 コンボのダメージがゲージや始動技に依存しがち。特にノーゲージ時の地上コンボでは火力を出せない。 見えにくいセットプレイやループ性の高い起き攻めを持たない。必然的に対応重視の対戦が多くなるため、勝率がプレイヤーの技術や対策量に激しく依存する。 立ち回り USF4での変更点 基礎知識初心者向け講座 コンボ ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ タイガーレイジ (近距離で)orN+弱PK エイ!エイ!エイ! タイガーキャリー (近距離で)+弱PK 特殊技 ヘビータイガーエルボー +強P 中段技 ステップローキック +弱K 下段技 ステップハイキック +強K エッジニーストライク (立強K動作開始時)強K フェイクキックから名称変更 ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 近中K→強K フェイクキック ターゲットコンボの強K動作開始前に強K 必殺技 タイガーショット☆ +P 飛び道具 グランドタイガーショット☆ +K 飛び道具 タイガーアッパーカット☆ +P タイガーニークラッシュ☆ +K アーマーブレイク属性 タイガークロウ +K タイガーレイド +KK 2ゲージ消費 アングリーチャージ +K タイガーアッパーカット強化技。スーパーコンボゲージ1/4使用 スーパーコンボ タイガージェノサイド +K ウルトラコンボ タイガーディストラクション +KKK タイガーキャノン +PPP 飛び道具 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 肘でコツンと。あんまり使わない。 遠 必S 見た目フックっぽい肘。出番は少ない。サガットが画面奥を向くモーションが若干タイガーショットと似ているので、これで弾抜け技を誘う手もある。 立中P 近 必S アッパー。必殺技キャンセル可能。攻撃判定の関係上、対空に使えなくもない。めくり気味に飛んでくる相手に。それ以外では飛び始動のフルコンに。オメガでは発生が早くなり、対空としての利用価値が上がったほか、小足や屈中Pから繋がるようになっている。 遠 必S 左ストレート。牽制としてそこそこ使えるが、屈中Kなどでスカされがち。オメガでは出戻りが早くなり、キャンセルがかかるようになったので、牽制として使いやすくなっている。 立強P 近 - 右ストレート。 遠 - 近強Pと同じ。判定が強めで牽制として充分使える。 立弱K 近 必S/- ローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。「ストⅣ」と異なり2段技に変更。キャンセルがかかるのはリーチの伸びない1段目のみ。とは言え、小技としてはリーチが長めで牽制に十分使える。家庭用「スパⅣ」よりもダメージが20上がっている。 遠 必S 近弱Kと同じ。先端当てした場合は必殺技キャンセルできなくなったため、グランドタイガーショットへ連係させて追い払うこともできなくなった。近場の相手への牽制に使えるが、安いため差し合いでダメージ負けしやすい。この技に頼るような間合いはできるだけ避けたいところ。 立中K 近 必S/- ミドルキック。二段ヒットする。そんなに使わない。一応、単発のダメージが高めな上にヒットさせると3F有利になるので屈弱Pが目押しで繋がる。 遠 - ミドルキック。リーチが長めな上に足元の喰らい判定が薄く、中距離牽制として使える。置き気味に振っておこう。 立強K 近 S/- ハイキック。二段技で、一段目のみキャンセル可能。 遠 S/- 近強Kと同じ。見た目通り対空に使える。意外にも発生が速く、アーマー技も潰せるのでもつれた時の暴れに使っても有効。ザンギなど、背の高いキャラに対しては牽制と飛び防止を兼ねた技として猛威を振るう。 屈弱P 必S 肘でコツンと。3F発生。連キャン不可だが、サガットにとっては優秀な小技として近距離戦の要となる。そこそこのリーチがあるので、確定反撃にも活躍。 屈中P 必S 左ストレート。ガードさせて有利な中技。ヒットさせれば屈弱Pが繋がるくらい有利。屈グラ潰しに使おう。 屈強P - 右ストレート。通称“デヨッ”。動作が大きめだが、判定が強い。中距離牽制として使うほか、ダメージ量を活かしてグラ潰しに使っても良い。 屈弱K 必S 小足。主要崩しパーツ。発生は遅めの5Fだが、ヒットさせて+6Fもの有利時間を得ることができる。目押しで連続ヒットする。 屈中K 必S ローキック。やや全体動作が大きいが、リーチが長めで必殺技キャンセルもできるので使いやすい。牽制やコンボの中継に。 屈強K - 足払い。ダウンを奪えるが、全体動作が大きくイマイチ使いづらい。確定場面でのみ使おう。 J弱P 垂直 - 高い打点に肘討ち。近距離から露骨にめくりを狙ってくる相手などに。 斜め - 左にパンチ。 J中P 垂直 - アッパー。垂J弱P同様、空対空に。 斜め - 下方向に強い肘打ち。前より持続が短くなったが、飛び込み技としてはまだまだ使える。早めに置けば、空対空で落とそうとしてきた相手にも引っ掛けやすい。オメガでは明らかに持続が短くなり、弱体化。 J強P 垂直 - 真横にパンチ。やはり空対空に。何気に単発ダメージがかなり高め。 斜め - 斜め下にパンチ。打点が高く、飛び込み技としてはやや使いづらい。空対空に。 J弱K 垂直 - 真横にキック。空対空に。 斜め - 膝蹴り。めくり判定があるため、起き攻めで活躍。 J中K 垂直 - 斜め下に鋭いキック。垂直Jから飛び込む時は一番頼りになる技。しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば中段になる。 斜め - 真横にキック。空対空や、少し遠目の相手に対する飛び込みに。 J強K 垂直 - 空中でハイキック。露骨にめくりを狙ってきた相手などに。やはり単発ダメージが高い。 斜め - 斜め下にキック。下へのリーチは短めだが、横には長い方。飛び込みに。 投げ技 技 解説 タイガーレイジ 相手を捕まえて3発膝蹴りをかます。投げたあとは相手が吹き飛ぶので、ステロー空キャンタイガーニーでラインを奪いつつ遠距離戦に。 タイガーキャリー 後ろに放り投げる。距離が離れるので、やはりサガット好みの遠距離戦に持ち込める。 特殊技 技 解説 ヘビータイガーエルボー 地上中段。決して見切れない技ではないが、その分威力が高めでプレッシャーになる。 ステップローキック 少しだけ前進しながらローキック。この技のステップ部分を各種必殺技で空振りキャンセル可能。これを活かせば中距離からいきなり懐に入ってタイガーアッパーカットを決めたり、遠距離からいきなりタイガーニークラッシュでぶつかりにいったりできる。オメガでは屈弱Pに繋がらなくなっているが、中距離牽制や奇襲に使えるのは相変わらず。ただし、発生は遅いので置き牽制には弱い。 ステップハイキック 前進しながらハイキック。オメガで大きく特性が変わった技で、空中で2段ヒットするようになった。足が伸びる前の膝の部分から攻撃判定が発生するようになり、結果発生が早くなったこと、さらに2段ヒット時のダメージが180と破格の高さになったことで、対空としての利用価値が増した。また、1段目の攻撃判定はかなり低い位置にもあり、キャンセルがかかるので、ステハイ1段目キャンセル強タイガークロウのお手玉コンボも可能。反面、アパカ相打ちからステハイでの追撃はできなくなっている。この技も、ステップ部分を各種必殺技で空振りキャンセル可能。ステップローキック空キャンと比べ移動距離は短いが、そのぶん必殺技の発生が速くなる。使い分けよう。 エッジニーストライク フェイクキックから名称変更。オメガでは、強K2段目のハイキックをせずに膝蹴りで止めるが、当たり判定がありコンボに組み込める。受付時間が短いのは、相変わらず。 ターゲットコンボ 技 解説 ターゲットコンボ1 中Kからの強K。ターゲットコンボでなくても普通に繋げられるが、TCとしてつなぐとキリモミダウンする。 フェイクキック エッジニーストライク同様、強Kを膝蹴りまでで止める。TC1がキリモミ強制ダウンなのに対し、3段目で止めるためその後追撃に繋げられるが、受付時間の短さは相変わらず。 セービングアタック 肘と膝で挟み込むような、ムエタイらしい技。 リーチは短めだが、見た目よりはやや長い。また、縦に対してそこそこ判定が広い。 受け主体な戦闘スタイル上、出番は少なからずあるはず。 ちなみに、飛び込みの際に早めにJ攻撃を置いてくる相手への 対空手段として使うことも可能(サガットの背が高いことから早い段階で受けられるため、SAの攻撃部分で着地際を狩りやすい)。 レベル 解説 レベル1 ダウン仕様。基本はバックダッシュまで入れ込むのが安定。CHさせていたら、ステロー空キャンアパカやグランドタイガーをヒットさせよう。 レベル2 こちらは前ダッシュを入れ込むのが基本。ヒットさせていたらそのままコンボへ。ガードさせていたら屈弱Pを主軸に固めへ。 レベル3 ガー不。起き攻めで重ねてみよう。 必殺技 技 解説 タイガーショット 打点の高い飛び道具。弱~強で速度に変化をつけられる。弱版はかなり遅めな反面、強版の弾速は非常に速い。しゃがみに当たらないが全体動作が短く、伸ばした腕にもほとんど喰らい判定がない。また、回転の速さゆえにゲージの溜まりも早い。コマンド技の飛び道具の中では最高性能。ジャンプ防止にもなり、地上牽制として猛威を振るう。低い姿勢になりながら前進できる技などには注意したい。 グランドタイガーショット 打点低めの飛び道具。タイガーショットより硬直が長いが、しゃがみ状態の相手にもしっかり当たる。これとタイガーショットを撃ち分け、遠距離戦を支配していこう。また、コンボパーツとしてはこちらが安定して活躍。低い姿勢になるが、技モーション中に相手の攻撃を喰らうとしっかり立ち喰らいになるので注意。 タイガーアッパーカット 無敵対空技。発生5Fと若干遅めなため詐欺飛びに弱いが、対空・切り返し・コンボパーツと出番は多い。根元より飛び上がってからの方がダメージが大きく、ダメージを重視するなら早出し推奨。スタン値は根元の方が大きい。今回のAEでは出始めの威力が再度調整されて一律120となり、早出ししなくてもそれなりにダメージを取れるようになった。オメガでは弱、中、強の特性が大きく変わった。弱は通常エディションの強よりも大きく前にせり出し、掬い上げるような動きなのでリーチが長いが、発生が若干遅い。中はほとんど前にせり出さないので真上の対空用。強は中よりも少しだけ前にせり出す。セビキャンについても仕様が変わっており、弱と中はヒット時のみセビキャン可能、強はセビキャン不可。アングリーチャージ後は、強弱やヒット時/ガード時を問わずセビキャン可能。ちなみに、アングリーチャージ後は根元・先端ともに威力140,160,180となる。オメガエディションではアングリーチャージ後に発動すると黒い気を纏いながら上昇する。 タイガーニークラッシュ 突進技。アーマーブレイク付きで飛び道具を抜ける特性がある。主な使用方法はコンボパーツ、先端当てで接近手段、置きセビ潰しなど。打点の高さと、足元の喰らい判定がなくなることを活かしてジャンプ潰しや足払い潰しにも。先端をガードさせればローリスクなので、上手くボタン強度を使い分けたい。オメガでは中と強の軌道が大きく変わり、地を這ってせり上がるような形になった。相手の地上技にはぶつけやすくなっているが、中の下りをカードさせられなくなったので、ジャンプ防止を兼ねた置き技として出すリスクが上がっている。弱は軌道こそこれまで通りだが、下りの攻撃判定が小さくなっているようで、弱体化。 タイガークロウ 屈中K→立ちKの多段技。出すKが弱中強各種のものになる。リーチが長く2段目はダウン属性。弱は隙が少なく反撃技と小技からのコンボ向き。中は中技からのコンボに。強は、相手を遠くにふっ飛ばす。セビキャン前ダッシュからステハイディストラクションといった高火力コンボに。中クロウからのスパキャンがお手軽かつ驚異的な高火力で、オメガの目玉コンボ。 EX必殺技 技 解説 EXタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。弾速も速く、撃ち合いに混ぜると強力。オメガでは吹っ飛ばし効果がなくなった。 EXグランドタイガーショット 2ヒットで追撃属性あり。EXタイガーショット同様、撃ち合いに混ぜていこう。SA潰しの手段としても強い。オメガでは吹っ飛ばし効果がなくなった。そのため、EXショット貫通からのキャノンはほぼ狙えなくなっている。 EXタイガーアッパーカット タイガーブロウ。多段ヒットで長い無敵時間がある。ダメージ量も多く、強力。対空にコンボパーツにとどんどん取り入れていこう。オメガではヒット後の相手の落下が早くなり、EXアパカからのウルコンは全く繋がらなくなった。ヒット数は根元1→上昇5、オメガエディションでは根元1→上昇6。後者の方が「ZERO」シリーズのタイガーブロウに近い。またアングリーチャージ後は鈍く重い3ヒット。 EXタイガーニークラッシュ 多段ヒットで移動距離が長く、ガードされても隙が少ない。ぶっぱなし気味に使うと強力。オメガでは強のリーチを伸ばしたような軌道になり、移動距離が短くなっている。 タイガーレイド タイガークロウの2ゲージ消費のEX版で、ZERO時代のSC。屈中K→ステップローキックミドルキック(立ち中K)→ステップハイキック→炎をまとった飛び蹴りを全て画面側に背を向けた片足で行う9連コンボ技。2ゲージ消費のため、威力は申し分なくタイガークロウと同様にリーチが長く発生も早いため使いやすい。 アングリーチャージ 一瞬、暗転演出が入った後に1発だけタイガーアッパーカットの性能が上がる(威力上昇、追撃判定付加、アーマーブレイク属性付加。ちなみにスタン値は増えない)。発動した後はタイガーアッパーカットを一度出すまで使えない。スキあらば使っておき、相手に飛び込みや固めに対してプレッシャーを与えていこう。また、暗転演出の間に相手の動作を確認できることを利用すれば、通常では有り得ないスピードで相手の動きに反応できる。ただし暗転後に若干の隙があるのでタイミング次第ではそのまま攻撃を食らったりもする。オメガでは、簡易入力廃止とコマンドの被りのため、タイガークロウ暴発に注意。アパカの軌道がアングリーチャージ前後で変わり、チャージ後は通常エディションの性能に近くなるため、起動しているかしていないかをしっかり把握していないと思わぬ空振りをすることになる。アパカをガードされてもセビキャンするにはチャージ必須になったため、ディフェンシブに戦うなら常に起動しておきたい。 スーパーコンボ 技 解説 タイガージェノサイド タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカット2連発の連続攻撃。弱中強で移動距離が変わり、弱はほとんど動かず、強は非常に大きく動く。発生が非常に速く、通常では反撃できない技にも確定反撃を奪えたりする。オメガではアパカのセビキャンに強い制限がかかるようになったので、結果的に4ゲージ溜まる機会が増え、狙える機会が増えた。動作がZEROシリーズのタイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカット>タイガーアッパーカットとなっていることからかダメージが300から460と驚異的に増加している上、クロウからのスパキャンが非常に使いやすいので、狙える場面では積極的に狙っていきたい。空中ヒットでも安定してフルヒットする。 ウルトラコンボ 技 解説 タイガーディストラクション タイガーニー>タイガーアッパーカットから、〆は炎をまとったアッパーカットで高く飛ばす。〆のアッパーは画面端だと空振り気味になるのはスト4から踏襲。最初の上昇まで無敵で、遠めの対空や割り込み手段としても使える。主にはアッパーカットセビキャンやステハイ、SAよろけなどからの追撃用。ダメージ量が高く空中にいる相手を拾いやすいため、コンボパーツとして非常に強い。サガット自体に浮かせる手段が豊富で、決める機会が多いのも魅力。迷ったらとりあえずこちらを選ぼう。オメガではニーの起動が前に滑るようになり、アパカセビキャンバックダッシュからでも安定して拾えるほどにリーチが伸びている。 タイガーキャノン 8ヒットする巨大なタイガーショット。フルヒットすることは珍しく、特に空中の追撃で当てると5ヒット程度までで終了(一応それなりには減る)。上タイガーショットと同じモーションで撃つが判定は広く、しゃがんでいても当たる(ただしジャンプすれば普通に飛び越される)。基本的にはブランカのローリングアタックなどに確反を取る用途で使う。追撃や対空にも使えるが、撃ち合いの際に弾抜けとして使うのもアリ。オメガではEXショットに吹っ飛ばし効果が無くなったことで、お互いに端を背負った状態でEXショットをヒットさせた際の追撃にはほぼ使えなくなっている。 ページトップへ▲ 基本コンボ J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット基本三段。 距離が遠ければグランドタイガーショットに置き換えよう。 アングリーチャージでダメージアップ。 屈弱K×1~2>屈弱P>タイガーアッパーカット目押しコンボ。小技を目押しで繋げ、屈弱Pからキャンセルでタイガーアッパーカットに繋げる。 小技暴れや崩しからコンボが繋がるので、是非とも覚えたい。 目押しの猶予は「屈弱K×2」は1Fで、「屈弱K>屈弱P」は3F。練習すれば余裕で安定させられる。 屈中P>屈弱P>タイガーアッパーカットガードさせても有利な中技である屈中Pで単発ヒット確認し、その後必殺技まで繋げていく。 屈中Pでグラップ潰しに成功したときなどに狙いたいコンボ。飛び込みからの繋ぎに使っても有効。 強アパカ(相打ち)>ステップハイキック>EXグランドショットor各種ウルコン対空・暴れ潰し・割り込みなどで出したアパカが相打ちし、サガット側がダウンせず地上に着地した状態になった場合に決められるコンボ。 ノーゲージならステハイまでだが、それでも十分なほど減る。 サガットの強みでもある対空始動の大ダメージコンボの一つ。是非習得しておきたい。 タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン ステップハイキック(空中ヒット)>ステップハイキック>各種ウルコン「ストⅣ」にて猛威を振るった、お馴染みの通称「ワロスコンボ」。 「スパⅣ」ではダメージ量こそ下がったが、対空・割り込み・暴れ潰し・コンボと確定場面が非常に多い点は魅力的。絶対に習得しておきたい。 J攻撃>屈中K>タイガーアッパーカット>EXセービングキャンセル>ステップハイキック>各種ウルコン応用コンボ。飛び込みからワロスコンボへと繋げていく。 J大K始動+ゲージ2本使用+リベンジゲージMAX+画面中央でダメージは532。充分過ぎるダメージ量。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ 詐欺飛び ・4F (画面端)前投げ>下弱ショット>前J大K ・5F 前投げ>大ニー>前J大K (画面端)前投げ>前ダッシュ>バックステップ>前J大K ページトップへ▲ アピール 意地を見せろ! …来い! まずは敗北を味わうことだ 闘いを侮辱するなよ! フハハハハ! フン! 震え上がらせてみろ! フフフ…どうした! この帝王を燃えさせてみろ! しっかり狙うがいい その他のボイスはこちら。 ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 アーッハッハッハ! 帝王の名は伊達ではない! 足元にも及ばん! 己を信じ、突き進むのみ! タイムオーバー勝利時 …(仁王立ち) 汎用 01 目先の勝敗などに意味は無い 戦いそのものの中に答えがある! 02 敗北せぬことが強さなのではない! 敗地から立ち上がる者こそが強者なのだ! 03 帝王として 私はすべての格闘家の壁となる! 04 これまで出会った勇気ある者たち 彼らが私を支えている! 05 私は知らねばならない この拳の意味、戦いの行く先を! 06 いやしくも帝王と呼ばれたこの俺だ お前ごときには負けられん!! 07 お前、あいつと戦ったのだろう? よい拳だった!覚えておこう! 08 帝王の相手にはまだ足りぬ! もっと強くなるがいい! 09 痴れ者が!身の程をわきまえろ! 10 立ち上がれ! 11 これが帝王だ ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 名前 コメント すべてのコメントを見る